Σπίτι και οικογένεια, Παιδιά
Πνευματική παιχνίδι για τα παιδιά. Πνευματική παιχνίδι στο στρατόπεδο. Επιτραπέζια παιχνίδια για τους μικρούς μαθητές
Παιδική κόσμο είναι μοναδική. Έχει λεξιλόγιο του, τους κανόνες του, τους κώδικες της τιμής και διασκεδάσεις. Αυτά είναι σημάδια μιας μαγική χώρα με το όνομα «The Game». Αυτή η χώρα είναι εξαιρετικά ευχάριστη θέση σαγηνεύει τα παιδιά, γεμίζει όλο το χρόνο και είναι ένα πολύ σημαντικό πράγμα. Τα παιδιά ζουν και αναπτύσσονται στο παιχνίδι. Και δεν είναι μόνο τα παιδιά. Το παιχνίδι καταγράφει όλες τις ρομαντισμό της έλξης της, η μαγεία και η μοναδικότητα. Μερικοί άνθρωποι πιστεύουν ότι κάθε γενιά ενδιαφέρεται για τα παιχνίδια τους. Και είναι αλήθεια. χρόνο αλλαγή, αλλαγή της νοοτροπίας, άλλαξε το παιχνίδι. Σήμερα, μια νέα κατεύθυνση, που ονομάζεται «Πνευματική παιχνίδι για τα παιδιά.»
Αυτά τα παιχνίδια βοηθούν να αποκαλύψει τα ταλαντούχα, εξαιρετικά πολυμαθής τα παιδιά, για τα οποία η επιστήμη, νέες γνώσεις, η ποικιλομορφία της δημιουργικότητας είναι υψίστης σημασίας χαρακτήρα. Σε αντίθεση με επιστημονικά συνέδρια, διαγωνισμούς και διάφορα μαθήματα, πνευματικής παιχνίδι για τα παιδιά κάνει μια σημαντική δραστηριότητα στο πολύχρωμο θέαμα, σε ένα συναρπαστικό αγώνα, ένα φωτεινό διακοπές. Ως εκ τούτου, αυτά τα παιχνίδια είναι δημοφιλής όχι μόνο για τα παιδιά. Θα είναι στην ευχάριστη θέση να λάβουν μέρος έφηβοι και φοιτητές. Ακόμα και ενήλικες που ενδιαφέρονται για το παιχνίδι, στην ευχάριστη θέση να ενταχθούν στο παιχνίδι.
Πνευματική παιχνίδι στο στρατόπεδο
Η σωστή οργάνωση της ανάπαυσης είναι σημαντική. Ψυχολογικό στρες, κρύα εποχή του χρόνου καταστρέφουν σημαντικά την φυσική και ψυχολογική κατάσταση του παιδιού. Ως εκ τούτου, το καλοκαίρι το μόνο που χρειάζεται για να χαλαρώσετε. Αρμοδίως οργανώσει τη διαδικασία της δημιουργικής αυτοπραγμάτωσης, πρόσθετες γνώσεις μπορεί να εμπλουτίσει μόνο το πνευματικό παιχνίδι στο στρατόπεδο. Τέτοια παιχνίδια - μια δημιουργική δραστηριότητα στην οποία τα παιδιά δείχνουν κατανόηση της ζωής τους, αποκαλύπτουν τις σκέψεις, τις προσδοκίες, και μερικές φορές τα συναισθήματα.
παραδείγματα παιχνίδια
«Δύσκολο να απαντήσω»
Ένα από τα παιδιά (επιλεγμένο παρουσιαστής) ορίζει μια πολύ απλή ερώτηση, να πάρετε μια απάντηση, «Ναι», «Όχι». Οι υπόλοιποι παίκτες πρέπει να απαντήσει, και η χρήση της λέξης «Ναι», «Όχι» απαγορεύεται αυστηρά.
«Διαφορών»
Όλα τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες. Σύμβουλος ή δάσκαλος των παιδιών αποκαλύπτει ένα συγκεκριμένο θέμα. Πρώτη ομάδα πρέπει να υποστηρίζουν, προσπαθούν να αποδείξουν τα γνωστά γεγονότα, και το δεύτερο - αντίθετα, για να βρείτε τα στοιχεία για να αποδείξει την αντίθετη κατεύθυνση.
«Κάντε μια παροιμία»
Τα παιδιά δίνουν φυλλάδια με γραπτή δύο λέξεις. Από αυτά τα λόγια, είναι απαραίτητο να γίνει μια παροιμία. Για παράδειγμα, οι λέξεις: φως - σκοτάδι. Ο νικητής είναι το παιδί που πρώτη ανακοινώσει σωστά τη γνωστή παροιμία.
Σενάριο πνευματικής παιχνίδι
Όλα τα παιδιά αγαπούν τις ιστορίες. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο στη Σοβιετική χρόνο όλοι στρατόπεδο διεξήγαγε διαγωνισμό για την καλύτερη θεατρική παράσταση των διάσημων παραμυθιών. Τα σημερινά παιδιά δεν ήθελαν να συμμετέχουν σε τέτοιες παραστάσεις. Ως εκ τούτου, η πνευματική παιχνίδι για παιδιά, το οποίο περιλαμβάνει πολλές διαφορετικές ιστορίες, θα είναι πολύ χρήσιμο.
Το σενάριο για το «World Tales» παιχνίδια
Σε αυτό το παιχνίδι, θεωρείται η παρουσία των τεσσάρων ομάδων μονάδων.
Ο ανταγωνισμός 1
Υπάρχει κάποιο παραμύθι. Στο τελευταίο γράμμα αυτής της ιστορίας θα πρέπει να ονομάζεται νέα. Η δράση λαμβάνει χώρα σε έναν κύκλο. Αποκλεισμός από την ομάδα, δεν παραλάβετε μέσα σε 5 δευτερόλεπτα από το επιθυμητό παραμύθι τίτλο.
Διαγωνισμός 2
Είναι απαραίτητο να καταλήξουμε σε μια ωδή δοξολογίας για κάθε χαρακτήρα παραμύθι. Όλες οι εντολές που εκδίδονται συγκομιδή έμμετρο λόγο:
Κάργια - stick,
κάλτσα - άμμο.
Διαγωνισμός 3
Για να σκέφτονται και θεατρική συνάντηση των τριών εντελώς διαφορετικούς χαρακτήρες. Για παράδειγμα, όπως:
- Καμπούρης άλογο, Aladdin, Baba Yaga.
- Η Μικρή Γοργόνα, Η παλιά Hottabych, Winnie the Pooh.
- Δράκος, Σταχτοπούτα, Mowgli.
- Τσάντα του Bones, Κοκκινοσκουφίτσα, χοιριδίων.
Ο ανταγωνισμός 4
Captains κλήρωση. Κάθε ομάδα παίρνει την ιστορία της. Χωρίς τη χρήση λέξεων μόνο παντομίμα, η ομάδα πρέπει να αποδείξει η ιστορία με το κοινό να μαντέψει το όνομα. επιλογές Tales:
- "Το Αρχοντικό", "γογγύλι", "Στικτά κότα", "Gingerbread Man".
Διαγωνισμός 5
Για να σκεφτεί και θεατρικές μικρή νεράιδα-ιστορίας, στην οποία θα εφαρμοστούν τα τρία μαγικά αντικείμενα: μαγικό τραπεζομάντιλο, ένα ιπτάμενο χαλί, ένα μαγικό καθρέφτη.
Ο ανταγωνισμός 6
Θεατρική γνωστό παραμύθι «Τα Τρία Γουρουνάκια» στο εθνικό στυλ. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ύφος της Αφρικής, της Ινδίας, αγγλικά. Η ενέργεια αυτή λαμβάνει υπόψη την επιλογή της κατάλληλης μεταφοράς ζώων του χρώματος, μιμούμενοι το ύφος και ακόμη και την προφορά.
Ένα τέτοιο σενάριο είναι δυνατή η συμπλήρωση των πνευματικών αγώνων του παιχνιδιού, αν τα παιδιά έρχονται σε ενθουσιασμό. Για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να προετοιμαστούν εκ των προτέρων μερικές ακόμα διαγωνισμούς. Στο τέλος, βέβαια, συνοψίζεται, και οι νικητές θα απονεμηθούν - ως τους καλύτερους αφηγητές.
Λέσχη της πνευματικής παιχνίδια
Στον κόσμο υπάρχουν κάποια ενοχλητικά στερεότυπο - μια δημιουργική εξέλιξη έχει ως στόχο την ανάπτυξη των μικρών παιδιών ή νεότερους μαθητές. Συχνά, τα σχολεία και τα στρατόπεδα επιλέγονται προσεκτικά έξυπνο παιχνίδια για τους μικρούς μαθητές. Όμως, οι έφηβοι και οι ηλικιωμένοι πρέπει επίσης να αναπτύξουν μια δημιουργική και δημιουργικό δυναμικό. Ως εκ τούτου, προτείνεται ότι τα μεγαλύτερα παιδιά να δημιουργήσουν μια ομάδα της πνευματικής παιχνίδια. Βάλτε τους, όχι μόνο από τα παιχνίδια, αλλά και σχεδιάζουν να συνεργαστούν με μικρότερα παιδιά.
Πολλά παιχνίδια είναι σαν μαθητές γυμνασίου, που προσφέρονται για την προσοχή σας.
Παιχνίδια για τα παιδιά
«Θέατρο των συντομογραφιών»
Το παιχνίδι απαιτεί μια ωραία υποκριτική.
Ένας παίκτης πηγαίνει έξω από την πόρτα. Οι άλλοι έρχονται με τη λέξη. Τα γράμματα της λέξης κατανέμεται μεταξύ των παιδιών που παίζουν. Κάθε γράμμα περιγράφει το είδος της συμπεριφοράς. Για παράδειγμα, "z" - φθόνο, "o" - κακό. Όταν ο οικοδεσπότης μπαίνει στο δωμάτιο, οι παίκτες πρέπει να του δείξει την παντομίμα. Θα πρέπει να καθορίσει ποια χαρακτηριστικό που αποδεικνύεται και από το προκύπτον διπλωμένο γράμματα σωστή λέξη.
"Sea Wave"
Όλοι οι παίκτες έρχονται με μια λέξη σε μια ουρά τους κάλεσε δυνατά. Καταλήγει στο συμπέρασμα ότι παίκτης κορδόνι ζητά το λόγο του και να αναλαμβάνει το ρόλο του αφηγητή. Αρχίζει να πει μια φανταστική ιστορία, η οποία πρέπει να συνδεθεί για να συμπεριλάβει όλες αυτές τις λέξεις από τους παίκτες. Ο παίκτης, του οποίου η λέξη έχει ειπωθεί, για να απελευθερωθεί από την αλυσίδα και να απομακρυνθεί από τη θέση του. παίκτες αφηγητής πρέπει να συγχέουμε αφήγηση του. Για παράδειγμα, για ένα μεγάλο χρονικό διάστημα να μην προφέρει μια λέξη των παικτών και, στη συνέχεια, καλέστε μερικές λέξεις με τη μία. Η ιστορία πρέπει να τελειώνει με τη φράση «κύματα». Αυτή η φράση είναι ένα σήμα στο οποίο όλοι οι παίκτες είναι πρόθυμοι να πάρουν πίσω στις θέσεις τους. Όσοι λένε το αντίθετο, γίνεται ο αφηγητής.
Προσπαθήστε όσο το δυνατόν περισσότερο να διαφοροποιήσουν την ψυχαγωγία των παιδιών. Διαλέξτε ενδιαφέρον κουίζ και διαγωνισμοί. Να θυμάστε ότι η πνευματική παιχνίδι για τα παιδιά - αυτό είναι ένα παιχνίδι που προωθεί την ανεπτυγμένη φαντασία, την ευφυΐα συνδυαστικές λειτουργίες, η ευελιξία και η συνειρμική σκέψη.
Similar articles
Trending Now