Υπολογιστές, Ηλεκτρονικά παιχνίδια
Μετάβαση του "Stalker: Glukhar-2": η κύρια γραμμή των αναζητήσεων
Το "Stalker: Glukhar-2", το πέρασμα του οποίου περιγράφεται σε αυτό το άρθρο, είναι μια ερασιτεχνική τροποποίηση ενός πραγματικά δημοφιλούς παιχνιδιού. Το αρχικό "Stalker" κυκλοφόρησε το 2007, αλλά μέχρι σήμερα υπάρχουν διάφορες καινοτομίες που αλλάζουν εντελώς ή μερικώς το gameplay. Από το άρθρο μας θα μάθετε την τεχνική συμπλήρωσης αυτού του συμπληρώματος.
Ξεκινήστε το παιχνίδι
Ο παίκτης εμφανίζεται στην αρχική θέση από το αρχικό τμήμα - Cordon. Ξυπνάτε μετά από κώμα και σοβαρούς τραυματισμούς στο υπόγειο ενός από τα σπίτια του πρώτου χωριού. Συζητήστε με τον γιατρό που θα σας δώσει τις τελευταίες οδηγίες για θεραπεία και στη συνέχεια να πάτε σε έναν φίλο του πρώτου μέρους του παιχνιδιού Sidorovich (είναι στο ίδιο υπόγειο). Το πέρασμα του "Stalker: Glukhar-2" διαρκεί μόνο 5 ώρες, αν δεν έχει αποστασιοποιηθεί από τα πλάγια καθήκοντα και ψάχνει για κρυψώνες. Ωστόσο, στην αρχή του παιχνιδιού συνιστάται να κάνετε πρόσθετα καθήκοντα για να αποκτήσετε περισσότερους πόρους, κιτ πρώτων βοηθειών, φυσίγγια και πληρέστερο εξοπλισμό. Ήδη στο πρώτο χωριό θα βρείτε πολλά κρησφύγετα με αντικείμενα στα γειτονικά σπίτια.
Η πρώτη αναζήτηση γίνεται εξ ολοκλήρου από το αρχικό μέρος. Θα πρέπει να βοηθήσετε τον Shustrom, πριν μιλήσετε με το Volk στο χωριό. Πηγαίνετε στο εγκαταλελειμμένο κτίριο, πυροβολείτε τους ληστές και παίρνετε ένα USB flash drive από την Shustroi. Επίσης, μπορεί να πάρει μερικές επιπλέον αναζητήσεις για να βρει αντικείμενα, τα οποία θα αποφέρουν πολλά οφέλη όσον αφορά τον εμπλουτισμό του πορτοφολιού σας.
Αναθέτουμε τη μονάδα flash στο Sidorovich και παίρνουμε την ανταμοιβή. Τώρα θα έχετε ένα ειδικό καθήκον, από το οποίο αρχίζει το πέρασμα του "Stalker: Glukhar-2". Μπορείτε να το βρείτε στην ενότητα πρόσθετων αναζητήσεων.
Η δεύτερη βασική εργασία
Κάνοντας μια ειδική παραγγελία, πηγαίνετε στη σήραγγα, στην οποία βρίσκουμε μυστικά έγγραφα. Αναφέρουμε το πακέτο στον πελάτη. Εδώ μπορείτε να εκτελέσετε μία από τις αναζητήσεις Shustrogo για να βρείτε ένα σακάκι. Θα έχετε μια επιλογή - μπορείτε να αφήσετε το σακάκι σας στον εαυτό σας ή να το δώσετε στο Shustrom για ανταμοιβή.
Μετά από αυτό, το πέρασμα του "Stalker: Glukhar-2" συνεχίζεται στην αναζήτηση του Sidor, ο οποίος θα σας πει για τη θέση του σκοπευτή και θα καλέσει τους ανθρώπους που θα μπορούσαν να τον δουν. Πρώτα πρέπει να βρείτε το βέλος προσωρινής αποθήκευσης. Δεν είναι τόσο εύκολο να το κάνετε αυτό. Πηγαίνετε στις συντεταγμένες στο PDA. Στην είσοδο θα σας υποδεχτούν επιθετικοί ληστές, οπότε θα πρέπει να αποθηκεύσετε εκ των προτέρων τα πυρομαχικά και τα κιτ πρώτων βοηθειών.
Περαιτέρω μετάβαση του παιχνιδιού "Stalker: Glukhar-2"
Μετά το ταξίδι πίσω από το shooter της κρυφής μνήμης πρέπει να πάτε στην Dark Valley. Στο εργαστήριο X-18 είναι τα επόμενα έγγραφα που πρέπει να βρείτε. Πριν πάτε στα έγγραφα, μπορείτε να επιστρέψετε στο Cordon και να βοηθήσετε άλλους stalkers ή αμέσως να πάτε στην Dark Valley. Πριν από το X-18 συνιστάται να αγοράσετε όλα τα είδη πυρομαχικών, χειροβομβίδων και κιτ πρώτων βοηθειών, καθώς πολλοί μεταλλάκτες θα σας συναντήσουν μέσα. Το πέρασμα του "Stalker: Glukhar-2" τελειώνει σε αυτό το μέρος. Έχοντας ανοίξει την τελευταία πόρτα με τη βοήθεια του κωδικού κλειδώματος, θα δείτε τον τελικό κύλινδρο.
Άλλες αλλαγές στη μόδα
Η τροποποίηση "Glukhar-2" προβλέπει επίσης πολλές μικρές βελτιώσεις στον τομέα της σκοποβολής, την ισορροπία μεταξύ συμμάχων και εχθρών. Επίσης, προστίθεται ένα πιο περίπλοκο τρόπο στο παιχνίδι. Μπορεί να υπάρχουν προβλήματα σταθερότητας και η παρουσία συντριβών στα Windows.
Similar articles
Trending Now