Υπολογιστές, Παιχνίδια υπολογιστή
Deponia 3 (αντίο, Deponia): περιδιάβαση
Σήμερα σας προτείνουμε να βουτήξετε στο πέρασμα του παιχνιδιού Goodbye, Deponia (premium v. 1.1.4.3284), για να περάσετε μερικές βραδιές. Μια αναζήτηση καρτούν με παιδικό χιούμορ, που λέει για μια απόδραση από το πλανήτη-σκουπίδια, είναι κατάλληλη για να χαλαρώσετε τον παίκτη.
Διακυβέρνηση
Μετάβαση του παιχνιδιού Αντίο, Deponia είναι καλύτερα να ξεκινήσετε με εξοικείωση με τη διεπαφή.
- Με το κουμπί ESC, εμφανίζεται η συνήθης έξοδος από το μενού.
- PKM - Επιθεωρήστε το αντικείμενο.
- LMC - χρησιμοποιήστε το αντικείμενο.
- Για να ανοίξετε το απόθεμα, κάντε κλικ στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης.
- Για να επισημάνετε όλα τα ενεργά στοιχεία στην οθόνη, πατήστε το "πλήκτρο διαστήματος".
Όπως μπορείτε να δείτε, δεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο. Όλα είναι απολύτως τυπικά για μια τυπική αναζήτηση. Θα έχετε ακόμα την ευκαιρία να εξασκήσετε ενώ περνάτε το εκπαιδευτικό έργο.
Achivki
Θέλετε να συγκεντρώσετε όλα τα στοιχεία "Stim" στην έκδοση με άδεια χρήσης του Goodbye, Deponia; Το πέρασμα με τα επιτεύγματα θα σας πάρει λίγο περισσότερο. Και κάποιοι θα πρέπει να ξεκινήσουν το παιχνίδι αρκετές φορές, επειδή αποκλείουν ο ένας τον άλλον. Επιπλέον, στην Αντίο, Deponia, το πέρασμα των γρίφων αποκαλύπτει πάντα κάποιο επίτευγμα. Το ίδιο ισχύει και για το τέλος του επεισοδίου. Επίσης, σας συμβουλεύουμε να δείτε αμέσως το τελευταίο μέρος του κειμένου για το παιχνίδι Goodbye, Deponia. Το πέρασμα του aphivka "Duck-φαγητό" βγήκε σε ένα ξεχωριστό κεφάλαιο, έτσι ώστε να μην συγχέεται.
Κεφάλαιο 1: Σκάφος
Πάμε στη μύτη του σκάφους για το κορίτσι. Μετά από αυτό κινούμαστε στην πρύμνη. Κατά μήκος του τείχους προσπαθούμε να ανεβούμε στο Γκολ. Εδώ έχουμε την ευκαιρία να πάρουμε ένα από τα δύο επιτεύγματα:
- "Η αντίδραση είναι εντάξει." Δεν δίνουμε στον Rufus ένα μόνο χτύπημα από το σηματοφόρο.
- "Μπόουλινγκ". "Μετρήστε" το κεφάλι με 5-10 σηματοφόρα.
Κάθουμε δίπλα στο στόχο. Για να ξεβιδώσετε όλες τις βίδες, κάντε πρώτα κλικ στη μέση, στη συνέχεια δεξιά και πάλι τρεις φορές στη μέση. Μετά από αυτό, θα αρπάξει αμέσως το κορίτσι.
Μιλάμε με τον Barry. Για να αποκτήσετε το επίτευγμα "Νοσταλγία", κάντε πρώτα κλικ στις πάνω φράσεις για τις παλιές περιπέτειες. Παίρνουμε τη φωτογραφική μηχανή του. Κάντε κλικ στο μεγάλο κόκκινο πλήκτρο. Μετά από αυτό, τρεις φορές στη σειρά, τραβήξτε το μοχλό (επιτυγχάνοντας το "Με το αεράκι").
Παίρνουμε ένα τσεκούρι και ένα σωλήνα από τον σωρό των σκουπιδιών. Προσπαθούμε να χρησιμοποιήσουμε σε ένα σχοινί, με ένα κουνιστό στόχο (achivka "Eye, like a αετός"). Τυλίγουμε τον σωλήνα στο πιστόλι και πυροβολούμε. Πιάσαμε για τον αναρτήρα και χρησιμοποιήσαμε το τσεκούρι πάνω του.
Κεφάλαιο 2: Το ξενοδοχείο (Μέρος 1)
Passage Deponia, Goodbye κερδίζει δυναμική. Πάμε στη ρεσεψιόν. Για να πάρετε το επίτευγμα "Tuk-tuk!", Κάντε κλικ στην κλήση 5-10 φορές.
Παίρνουμε έναν υπάλληλο από τον αχθοφόρο. Στο δρόμο ανοίγουμε τη δεξιά πόρτα στο μπλοκ στέγασης. Πηγαίνουμε στην πόρτα στα δεξιά. Διαβάζουμε τους διάλογους.
Μιλάμε για ρούχα με το Bozo, μέχρι να αρχίσει να μετακινεί τα πόδια του από το ένα στο άλλο. Γίνεται σαφές ότι πρέπει να δηλητηριάσουμε αυτόν τον "σύντροφο".
Παίρνουμε την τσάντα και την ανοίγουμε στο απόθεμα. Παίρνουμε σαμπουάν. Επιστρέφουμε στον ρεσεψιονίστ και συναντάμε τον Clitus. Πηγαίνουμε στο εστιατόριο και αντικαταστήσουμε την τσάντα του Clitus με μια τσάντα Boso. Διερευνούμε και κερδίζουμε χρήματα.
Αφήνουμε στο δρόμο και πηγαίνουμε στα ρούχα. Αφαιρούμε τα ρούχα Bozo και μια κρεμάστρα. Στρίψτε στο ξενοδοχείο. Εκεί - στις σκάλες προς τα δεξιά στο υπόγειο. Φροντίστε να αποθηκεύσετε το παιχνίδι και να αρχίσετε να λύετε το παζλ με μια θερμάστρα. Πρέπει να κάνουμε όλους τους δείκτες μπλε. Πατάμε διαδοχικά τα κουμπιά - μεσαία, διαγώνια, πλάγια, μοχλό, δεξιά, διαγώνια.
Επιστρέφουμε στο Bozo, αλλά θα αρνηθεί να ντυθεί. Αφού μιλάμε μαζί του για λίγο περισσότερο, μαθαίνουμε ότι θέλει να φάει. Αφήνουμε στο δρόμο προς την τουαλέτα. Δίνουμε χρήματα στο πρόσωπο μέσα και κερδίζουμε ένα νόμισμα. Βγάζουμε χαρτί υγείας και προσπαθούμε να στραγγίσουμε το νερό. Στη συνέχεια, επιστρέψτε στο υπόγειο. Εκεί βγαίνουμε στην αριστερή πόρτα και προσπαθούμε να ρίξουμε ένα νόμισμα στα σκουπίδια. Στη συνέχεια, συνδυάζουμε χαρτί υγείας με κέρμα. Επιστρέφουμε στο υπόγειο και χρησιμοποιούμε το "φθαρμένο κέρμα" στη μηχανή πίτας.
Αφήνουμε για το εστιατόριο. Παίρνουμε αλάτι και πιπέρι. Βρήκαμε ένα τιρμπουσόν. Ξεκινάμε τον καφετιέρα και παίρνουμε τη σκόνη. Επιστρέφουμε στο ξενοδοχείο στην πολύ αριστερή πόρτα. Μιλάμε με τον εφιάλτη και παίρνουμε την οδοντόκρεμα.
Αφήνουμε στο διάδρομο και πηγαίνουμε στην επόμενη πόρτα στο φάντασμα. Πιάσε το μαχαίρι από το βουνό των πιάτων. Μιλάμε μαζί του και διαπιστώνουμε ότι του αρέσει να κατασκοπεύει τους γείτονες.
Πηγαίνουμε στο υπόγειο - όπου προσπαθήσαμε να πετάξουμε ένα νόμισμα. Βάλτε το χέρι σας στα σκουπίδια. Όταν βγαίνει ο πελεκάνος, δώστε του αλάτι, στη συνέχεια βάζουμε μια κρεμάστρα στο στόμα του και βγάλουμε τα ψάρια. Χρησιμοποιώντας ένα μαχαίρι, το καθαρίζουμε και παίρνουμε κλίμακες.
Πηγαίνουμε πίσω στο θέατρο και τον ξαφνιάζουμε στην κουκούλα. Και πάλι, μιλάμε και κάνουμε μια φιλοφρόνηση. Δίνουμε σαμπουάν. Τώρα πηγαίνετε στο φάντασμα. Θα κατασκοπεύει τον γείτονα. Αν κοιτάξετε την τρύπα στον τοίχο 5-10 φορές, μπορείτε να πάρετε το επίτευγμα "Pervert".
Περνάμε στο μπαλκόνι και ανεβαίνουμε στον γείτονα. Παίρνουμε το βάζο των ταραντούλων. Με τη βοήθεια ενός ανοιχτήρι ανοίγουμε (το επίτευγμα "Σε ποιον είναι το καραμέλα;"). Στερεώστε τη διαρροή στο σωλήνα στο υπόγειο. Πηγαίνουμε πίσω στην τουαλέτα και στραγγίζουμε το νερό. Βγάζουμε το μπλε δισκίο. Τώρα συνδυάζουμε "πίτα" με "πιπέρι", "ταμπλέτα", "οδοντόκρεμα" και "σκόνη". Δίνουμε το δηλητήριο στο Μποζό και παίρνουμε μια πετσέτα.
Κεφάλαιο 2: Το ξενοδοχείο (Μέρος 2)
Αφήνουμε στο διάδρομο και ανοίγουμε το ντουλάπι. Βγάζουμε τη μαξιλαροθήκη. Πηγαίνουμε στον εαυτό μας και το χρησιμοποιούμε στην κουκούλα. Κάνουμε μια φιλοφρόνηση και πάλι βγαίνει να πλύνει. Βγάζουμε τη ρόμπα του.
Πηγαίνουμε στα πλυντήρια και μιλάμε με τους σεκταριανούς. Πηγαίνουμε στο φάντασμα και παίρνουμε το φύλλο. Επιστρέφουμε στους φανατικούς, δώστε τους όλα τα σεντόνια.
Περάσαμε το μίνι-παιχνίδι. Για αυτό επιλέγουμε με τη σειρά μας: ένα φύλλο, μια πετσέτα, μια μαξιλαροθήκη, τα ρούχα Clitus, τον Rufus και πάλι ένα φύλλο, μια πετσέτα, μια μαξιλαροθήκη.
Φορούμε τον Ρούφους στα "ρούχα του Κλύτου". Μιλάμε με τον ρεσεψιονίστ και σφραγίζουμε το δωμάτιό μας. Δεν θα υπάρχει κανείς εκεί. Βγάζουμε το "κατσαβίδι" και καλούμε το τηλέφωνο. Παραγγείλουμε δείπνο στο 1ο δωμάτιο και βοηθό ρομπότ. Στη συνέχεια, τρέχει στο υπόγειο, και στη συνέχεια στο δρόμο. Αλλάζουμε τα ρούχα πίσω στο Rufusa. Πάμε στη ρεσεψιόν. Μιλάμε με τον ρεσεψιονίστ για το μενού. Πηγαίνετε στο δωμάτιό σας και καλέστε εκ νέου για λογαριασμό του Clytus. Θα μάθουμε για το χρόνο του γεύματος.
Πηγαίνουμε στο εστιατόριο και τραβήξουμε την φωτογραφία. Χρησιμοποιήστε ένα κατσαβίδι για να γυρίσετε το μπουλόνι στον τοίχο δύο φορές και ρυθμίστε το χρόνο στο "12". Ο Clitus πηγαίνει στο δείπνο και αλλάζουμε ρούχα και ζητάμε από τον αχθοφόρο το κλειδί στον αριθμό του. Εξετάζουμε και διαπιστώνουμε ότι είναι από τον 9ο αριθμό, αλλά χρειαζόμαστε από την 1η. Επιστρέφουμε τον αχθοφόρο και πηγαίνουμε στο εστιατόριο.
Περιστρέψτε το μπουλόνι στον τοίχο δύο φορές. Περιμένουμε και πάλι να περιστρέψουμε το κατσαβίδι δύο φορές. Αφήνουμε και δίνουμε στον ρεσεψιονίστ ένα κλειδί από τον 5ο αριθμό και το παίρνουμε από το πρώτο. Πάμε στο δωμάτιο. Παίρνουμε την τσάντα του ρομπότ και τον πιέζουμε στην καφετιά καμπίνα. Όταν ο ιδιοκτήτης εισέλθει στο δωμάτιο, ο Rufus θα κρύψει. Πάρτε τις σφαίρες του καθαριστή σκώρου και χαλιών. Το τελευταίο συνδυάζεται με οδοντόκρεμα.
Κάντε κλικ στον καθρέφτη και χρησιμοποιήστε ένα κατσαβίδι για να το ξεβιδώσετε. Αντικαθιστάμε την οδοντόκρεμα. Στην τρύπα πάνω από το κεφάλι σου, ρίχνεις μπάλες από το σκώρο.
Το μίνι-παιχνίδι θα ξεκινήσει. Το καθήκον μας είναι να αναπαράγουμε τις κινήσεις του Clytus όταν βουρτσίζουμε τα δόντια μας.
Ένα χτύπημα στην πόρτα. Δίνουμε οποιαδήποτε τσάντα στο ρομπότ και βγούμε έξω. Πάμε στη ρεσεψιόν. Από εκεί μέχρι το δωμάτιο "5". Αλλά αποδεικνύεται ότι το "ρελέ" δεν χρειάζεται πλέον.
Ένα άλλο μίνι παιχνίδι και το "Hide and Seek". Δύο φορές στη σειρά κρύβουμε από τον εαυτό μας, στη συνέχεια στο φάντασμα.
Κεφάλαιο 3: Η Disco
Ένα από τα πιο απλά σημεία στο παιχνίδι Deponia 3: Αντίο, Deponia. Το πέρασμα μπορεί να διαρκέσει 15 λεπτά και στη συνέχεια λόγω της ταχύτητας των ίδιων των χαρακτήρων. Είμαστε σε ένα προσωπικό "δωμάτιο", αλλά υπό την επιφύλαξη. Βγάζουμε το "μαχαίρι για γράμματα" από το τραπέζι και ξεβιδώνουμε τη μάσκα του αεραγωγού. Πατάμε το κουμπί του κρεβατιού και ανεβαίνουμε σε αυτό. Μετά το ρολό, αφαιρούμε το στρώμα και τη σχάρα.
Ανοίξτε το ντουλάπι και ρίξτε ένα φλιτζάνι καφέ. Ένα άλλο κουμπί ανοίγει το κιβώτιο και αφαιρεί από εκεί "μπότες από βαμβάκι". Σε αυτά προσθέστε αμέσως ένα μέρος του καφέ και βάλτε το στο ντουλάπι κοντά στην μπροστινή πόρτα. Το πλέγμα από το κρεβάτι συνδέεται με τον αγωγό.
Τώρα πιέζουμε το κουμπί κοντά στην πόρτα και προτείνουμε στο organon να ψάξει στην καμπίνα. Όταν ανεβαίνει στην σχάρα, ανοίγουμε το κιβώτιο με το κουμπί και όταν ο φύλακας πέσει στο κρεβάτι, το κλείνουμε.
Αφήνουμε στο διάδρομο. Ρίχνουμε καφέ στο χαλί. Όταν έρχεται ο καθαριστής ρομπότ, βάλτε ένα φλιτζάνι και σπρώξτε το με ένα μαχαίρι. Επιστρέφουμε στην καμπίνα και ρίχνουμε κι άλλο ένα ποτήρι ποτό. Αναρριχάμε στον αεραγωγό. Ρίχνουμε καφέ στο πάτωμα κάτω από τη σχάρα. Όταν φτάσει το ρομπότ, ρίξτε περισσότερο καφέ πάνω. Και πάλι πηγαίνουμε στο διάδρομο και επαναλάβουμε τη διαδικασία. Παίρνουμε το επίτευγμα του "Coffeemania".
Ακολουθούμε τα ίχνη που έχει αφήσει το ρομπότ. Μας σώθηκαν. Όταν εμφανιστεί ο στόχος, ο Rufus θα πατήσει στη σόμπα και το σύστημα ασφαλείας θα ενεργοποιηθεί.
Με τη βοήθεια του Rufus, αποσπούν την προσοχή των φωτογραφικών μηχανών έτσι ώστε ο στόχος να μπορεί να περάσει σε όλους τους μοχλούς ελέγχου. Γι 'αυτό θα λάβουμε το "Everybody Dance!".
Μιλάμε με τον φρουρό και επιλέγουμε "Ένα φλιτζάνι καφέ". Αφήνουμε στην αριστερή πόρτα (achivka "Ευτυχία στην άγνοια"). Ακολουθούμε τον Argus και ανεβαίνουμε στο "επιτυχημένο κρησφύγετο". Πατάμε όλα τα κουμπιά στη σειρά και ολοκληρώνουμε το επόμενο κεφάλαιο του Deponia 3: Αντίο, Deponia. Το πέρασμα μας δίνει ένα νέο πρόγραμμα.
Κεφάλαιο 4: Επίθεση των κλώνων
Το επόμενο κεφάλαιο του παιχνιδιού "Αντίο, κατάθεση". Το πέρασμα αυτού του τμήματος θα είναι πολύ γρήγορο. Σηκώστε το "Yin", πηγαίνετε στη δεξιά πλευρά και χρησιμοποιήστε το στο κρυφό κουμπί. Παίρνουμε το "μετατροπέα" και το συνδέουμε στην πρέσα. Πατάμε το κουμπί.
Περάσαμε ένα μίνι παιχνίδι με ασφάλειες. Ορίστε με την ακόλουθη σειρά - κατάψυξη, πριόνι, λέιζερ, φωτιά, λίγο. Παίρνουμε το αντίστοιχο επίτευγμα - "Το Βραβείο Δαρβίνος".
Πηδούμε στην τρύπα 5-10 φορές και κερδίζουμε μια achivka "Groundhog Day". Πάραμε το ρόπαλο και το πατάμε στο φως. Αφήνουμε προς τα αριστερά. Στη συνέχεια, στρίψτε δεξιά κάτω από την αψίδα. Στο δωμάτιο με ένα δέντρο χτύπησε ένα ρόπαλο στην πόρτα. Συλλέγουμε τις ελιές από το δέντρο και ετοιμάζουμε λάδι από αυτά. Πάρτε μια τσάντα φασόλια, ένα μπουκάλι νερό και ένα άλλο μπουκάλι λάδι. Μεταβείτε στην προηγούμενη οθόνη και αριστερά.
Μετά το διάλογο, καταστρέφουμε το ρόπαλο με τέσσερα δοκάρια και ακολουθούμε τον Ερμή. Περίπου ώρες παίρνουμε μια κάρτα. Πηγαίνετε πίσω και ελέγξτε το σωλήνα δίπλα στο σώμα του στόχου. Δίνουμε την κάρτα platypus. Στη συνέχεια πηγαίνουμε και πάλι στο ρολόι και εφαρμόζουμε μια διάτρητη κάρτα σε αυτά. Παίρνουμε σκόρδο.
Σφραγίσαμε στο φορτηγό. Λιπάνετε την πόρτα με ελαιόλαδο και ανεβείτε μέσα. Πιάσαμε μερικές πατάτες τηγανητές, "σαμπουάν", καθώς και αλάτι και λάδι από τη φριτέζα.
Δίνουμε τις πατάτες της πλατίμπας και παίρνουμε το "Vampire Kiss". Δώστε του το σκόρδο και κλέψτε γρήγορα τα αυγά. Αφήνουμε για την αίθουσα κλωνοποίησης και πετάμε όλα τα συστατικά πάνω στις ζυγαριές. Επιστρέφουμε στην αίθουσα ελέγχου και δημιουργούμε τρία αντίγραφα του Hermes.
Τους ακολουθούμε. Αποκτήστε το στόχο "εγκεφάλου". Επιστρέφουμε και δημιουργούμε ένα αντίγραφο του κοριτσιού. Παρακολουθήστε την εισαγωγή.
Χρησιμοποιούμε το σωστό οξύ Rufus κατά μέσο όρο. Αριστερά προσπαθήστε να το πάρετε μακριά. Παίρνουμε το επίτευγμα της "Καρδιάς των Τριών".
Κεφάλαιο 5: Οι περιπέτειες των "τριπλών"
Συνεχίζουμε το πέρασμα. "Κατάθεση 3: Αντίο, κατάθεση" κινείται ομαλά στην κατοικημένη ζώνη. Πηγαίνουμε στο μέσο Rufus. Περιστρέψτε το στεγνωτήριο για ρούχα και δοκιμάστε όλα τα κοστούμια. Παίρνουμε το επίτευγμα "Καρναβάλι". Στην τσάντα παίρνουμε το γράμμα και βγούμε έξω. Δίνουμε στο παιδί τη ληφθείσα καραμέλα και παίρνουμε μια πιπίλα. Παίρνουμε την οθόνη μωρού και ανεβαίνουμε. Λαμβάνουμε μια σημείωση από την τσέπη παλτών μου. Στο δρόμο κατεβαίνουμε στον έμπορο. Πάρουμε ένα σημάδι από αυτόν. Πηγαίνουμε στον ψυχίατρο. Απαντούμε σε οποιαδήποτε επιλογή. Παίρνουμε το φυλλάδιο από τον πωλητή των σχοινιών. Στο συντακτικό γραφείο, χρειαζόμαστε ένα κυριολεκτικό "Yyrk", χαρτί και μελάνι. Παίρνουμε τον Barrie δείκτη λέιζερ. Συνδέουμε μελάνι και χαρτί. Στο δρόμο σφραγίζουμε προς τα δεξιά και επιλέγουμε την κεραία. Συνδέουμε το στο ραδιόφωνο και παίρνουμε το "Zombie Apocalypse".
Μεταβείτε στον αριστερό Rufus και, σε κάθε περίπτωση, μην κάνετε κλικ στη γραμμή διαστήματος για να επισημάνετε στοιχεία (επίτευγμα "Lord of Darkness"). Πετάμε στο σκοτάδι για τη θηλή και δώστε το στο στόχο. Σηκώστε βούρτσα και βρύα και τα βάλτε σε μια ρωγμή. Πέουμε περαιτέρω.
Ο σωστός Rufus ανεβαίνει στον σωλήνα και πιέζει το κουμπί. Ακούστε το τραγούδι.
Πάλι, μεταβείτε στα αριστερά. Και διαβάστε τις οδηγίες για το παιχνίδι "Αποχαιρετισμός, Κατάθεση" (πέρασμα). Πώς να κάνετε μια εκτύπωση, πολλοί άνθρωποι θέλουν να μάθουν, και τώρα θα το καταλάβουμε. Γυρίστε το turnstile και πηγαίνετε στο δάσος. Δοκιμάζουμε όλα τα μανιτάρια και παίρνουμε το "Mushroomer". Αφού μιλήσαμε με την ηλικιωμένη γυναίκα, πηγαίνουμε στον οικισμό του λεπρούς. Εξετάζουμε το νερό και βρούμε τον κόκκινο Rufus. Βγάζουμε το χαρτί και το βύσμα της κεραίας. Πηγαίνουμε κάτω από τις σκάλες και μιλάμε στον αγρότη. Αφαιρούμε το αποτύπωμα από το ζώο με χαρτί και το μεταφέρουμε στο κόκκινο.
Πηγαίνουμε στους αντάρτες. Προσπαθούμε να περάσουμε και να δείξουμε ένα αποτύπωμα. Κοντά στη δεξαμενή παίρνουμε θραύσματα και ένα ξαπλώστρες. Αναρριχάμε στο αυτοκίνητο. Εκεί δίνουμε την επιστολή και στο ντουλάπι περιμένουμε ένα κουτί για το μεσημεριανό γεύμα. Από αυτό παίρνουμε ορμόνες. Πηγαίνουμε στην κουζίνα και χρησιμοποιούμε την οθόνη μωρού στο δέκτη. Περνάμε το ραδιόφωνο, τις ορμόνες και το πράσινο παλιοσίδερο. Μιλάμε με τον Τόνι.
Χρησιμοποιούμε τη "νταντά" και ο Τόνι τρέχει στον ψυχίατρο. Αναρριχάμε σε ένα βήμα για να συζητήσουμε με τα παιδιά (δύο φορές). Ανοίγουμε το κιβώτιο με λοστό και τραβάμε τις μπανάνες. Πρέπει να δίδονται στον μηχανή λείανσης. Η ληφθείσα λαβή χρησιμοποιείται στην υποδοχή και ενεργοποιείται.
Βγαίνουμε από τη δεξαμενή. Στην απόσταση, ένα κτίριο είναι ορατό, και ένας δείκτης λέιζερ πρέπει να είναι στραμμένος προς αυτό. Πηγαίνουμε στο pita και δώσουμε μια ξαπλώστρα στο Gun.
Το πράσινο χρησιμοποιεί ξανά το βύσμα και παίρνει τη λαβή. Την αλλάζουμε από ένα μαϊμού σε ένα fez, το οποίο πηγαίνει στον Ιούνιο σε αντάλλαγμα για μια θερμάστρα. Πηγαίνουμε στο σωληνωτό δάσος για να μιλήσουμε με την ηλικιωμένη γυναίκα. Από εκεί και πάλι στην αποικία στον πίθηκο. Παίρνουμε 5 κουπιά και τα δίνουμε στο κόκκινο.
Περνάμε το σημείο στο Gunu. Μετά από αυτό, αγοράζουμε από αυτόν 4 lavash και το δώστε αριστερά Rufus. Πηγαίνουμε στο σπίτι του Bozo. Λαμβάνουμε γάλα και ένα γλάστρα. Μεταφέρονται επίσης προς τα αριστερά.
Πράσινο τρέχουμε στο στρατόπεδο για τα τέρατα. Βάλτε τον θερμαντήρα στο στόμα του τέρατος. Χρησιμοποιούμε το βύσμα κεραίας στα παιδιά και επιλέγουμε την ασφάλεια που έχει πέσει έξω από την πρίζα. Πρέπει να εγκατασταθεί στον κάτω σύνδεσμο. Σε αυτό θα κολλήσει μια θερμάστρα. Μιλάμε στα παιδιά και ενεργοποιούμε την τηλεόραση. Στη συνέχεια, τα παιδιά πρέπει να τυλιχτούν σε ψωμί πίτας και να χύνεται με σάλτσα. Επιστρέφουμε στην αποικία, στην ταβέρνα. Αφαιρούμε το φυλλάδιο. Πηγαίνουμε στην παλιά γυναίκα στο δάσος και της δείξουμε τη διαφήμιση. Παίρνουμε ένα μανιτάρι. Επιστροφή στο πανδοχείο. Γεμίζουμε την κούπα με υδραυλικά και προσθέτουμε το μανιτάρι εκεί. Δίνουμε στον ιδιοκτήτη την κούπα. Γεμίζουμε την κούπα του courier με ένα μείγμα του berg και του μητρικού γάλακτος ("Cameo") ... Επιστρέφουμε στο μπαρ και τραβήξουμε την εικόνα. Η σούπα και η σούπα είναι κόκκινα.
Συνδέουν το αεροπλάνο και το γράμμα. Στην αποθήκη των σχοινιών πετάμε ένα αεροπλάνο στον Τόνι.
Μπλε μιλάει με τον φυλακτή για την τουαλέτα και τα τρόφιμα. Παίρνουμε πρωινό, δισκίο, βούρτσα και πάστα. Bagel χρησιμοποιούμε στον φρουρό, και πετάμε τον καφέ στο πάτωμα. Στο αφικνούμενο καθαριστικό βγάζουμε σκόνη. Συνδέουμε τα πάντα στο απόθεμα. Επιστρέφουμε τη "νέα" ζακέτα στον Clitus και ξανά μιλάμε με τον φρουρό. Αφαιρούμε το φυλλάδιο και τον πετάμε πίσω.
Κεφάλαιο 5: Μέρος 2
Πηγαίνουμε στη δεξαμενή στον Tony. Παίρνει συνταγή για ένα σχοινί. Την ανταλλάξουμε για τα εμπορεύματα από τον έμπορο. Μιλάμε με τον Barry. Για να αποθηκεύσετε το μωρό, χρησιμοποιήστε το σχοινί. Όταν ανεβαίνουμε και πέσουμε σε μια παγίδα, θα μεταβούμε σε οποιονδήποτε άλλο Rufus. Έτσι θα κερδίσουμε ένα δάνειο "Αν ένας φίλος ξαφνικά". Κάνουμε κλικ στο τέλος του σχοινιού και αποθηκεύουμε το αγόρι (το επίτευγμα "Rufus βιασύνη για να βοηθήσει"). Πηγαίνουμε στο Bozo και δείχνουμε τις εικόνες μας με την ακόλουθη σειρά - Elysium, αποτύπωμα, ήρωας. Θυμάμαστε τις απαντήσεις. Τώρα μπορείτε να προχωρήσετε στο επόμενο στάδιο της περιγραφής του Αντίο, Deponia (πέρασμα). Ο θεραπευτής σας περιμένει ήδη. Επαναλαμβάνουμε αυτό που ακούσαμε από το Bozo. Παίρνουμε ένα ηρεμιστικό και εμετό. Η πρώτη προστίθεται στα υπολείμματα της σούπας, και η δεύτερη δίνεται στο μωρό. Επιστρέφουμε το παιδί στον πατέρα και παίρνουμε το "Boso επέστρεψε". Παίρνουμε τη γουρουνάκι και την δίνουμε στο πράσινο. Τώρα πηγαίνουμε στους αντάρτες. Πριν από την είσοδο αρκετές φορές μιλάμε με τη Harlef για το πώς θα φτάσουμε στη βάση.
Πράσινο ανταλλαγή γουρουνάκι για οξύ. Τώρα πηγαίνετε στο τέρας με τα παιδιά και πηγαίνετε στη σήραγγα.
Παίρνουμε το μπλε χαρτί από το κουτί με τα κενά. Στη συνέχεια, στο καταφύγιο χρησιμοποιούμε το γράμμα "Yyrk" στο τερματικό. Κάνουμε το δρόμο μας μέσα από το χάσμα και φτάνουμε στους αντάρτες. Παίρνουμε ένα κατσαβίδι για τον Γιάνο. Με τη βοήθειά της, πρέπει να πάρετε μια κάψουλα από τον ταχυδρομικό σωλήνα. Τώρα στο τερματικό γεμίζουμε το έντυπο για υγειονομική επιθεώρηση και το στέλνουμε με πεπιεσμένο αέρα. Πηγαίνουμε στους αντάρτες. Αφαιρούμε το κοστούμι του γιατρού και μεταφέρουμε ξανά στο τερματικό. Αφού αλλάξουμε τα ρούχα, περνάμε στο ιατρείο.
Παίρνουμε την επόμενη φόρμα. Και επαναλάβετε τη διαδικασία, μόνο τώρα διατάζουμε ένα κατσαβίδι. Το διαβιβάζουμε στο Clitus. Κοντά στο τερματικό στέλνουμε την καψάλα αλληλογραφίας στην υδρορροή. Δίνουμε το τρόπαιο σκουλήκι στον Clitus.
Με τη μορφή organontsa πηγαίνετε στο τερματικό σταθμό και μιλήστε με Argus. Μόλις αρχίσει ο ύμνος, πυροβολούμε από το κανόνι. Μετά από αυτό, μεταβείτε στο κόκκινο και βγείτε από την πόρτα.
Μπλε πλησιάζουμε στο φορτηγό και κοιτάμε μέσα στην σχάρα. Στην αλυσίδα θα μεταφέρουμε μια εικόνα του Elysium στο μπλε Rufus από το κόκκινο. Με αυτόν περνάμε από το σωλήνα, κολλάμε το στο βαρέλι και κρύβουμε μέσα του. Καλούμε την Oppenboth.
Αυτή τη στιγμή, το πράσινο πέρασμα προς τα αριστερά μέσα στη σήραγγα. Πηδούμε στην υδρομασάζ.
Το μπλε πηγαίνετε στη δεξιά πόρτα και παίρνετε τη συσκευή εγγραφής. Χρησιμοποιώντας το, βγάλτε την κασέτα και επιστρέψτε την στη θέση. Για τον Άργους ενημερώνουμε τον κωδικό - 4437. Και πάλι τραβάμε τη συσκευή και βγαίνουμε από το παράθυρο. Εδώ συνδυάζουμε την εγγραφή με τη συσκευή και ακούμε το μήνυμα. Γράφουμε ένα νέο μήνυμα και επιστρέφουμε τη συσκευή εγγραφής στη θέση της. Απενεργοποιούμε τον συναγερμό. Περνάμε μέσα από το σωλήνα και βγούμε ξανά. Περνάμε κατά μήκος του γείσο και βρισκόμαστε κοντά στην ασφαλή. Το ανοίγουμε με τον κωδικό 4473 (στη δεύτερη προσπάθεια). Αφήνουμε.
Συνδέουμε πράσινο και κόκκινο. Χρησιμοποιούμε οξύ σε ένα μικρό στόχο.
Το μπλε χρησιμοποιεί την κασέτα.
Και πάλι παίζουμε για το πράσινο. Δοκιμάστε τρεις φορές για να τραβήξετε το καλώδιο από την πρίζα.
Το μπλε μαζί με το Oppenbot άλμα για το στόχο κάτω.
Πηγαίνετε στον κόκκινο έλεγχο. Η μπλε θα πετάξει κατά τη διάρκεια του διαλόγου. Βγούμε στη δεξαμενή και επιλέγουμε με αποφασιστικότητα τον έλεγχο. Κτυπήσαμε αρκετές φορές για να επιτύχουμε το "Sadist" επίτευγμα. Πατάμε το μοχλό και πείτε αντίο στο πράσινο για πάντα.
Παίρνουμε ένα στυλό και προσπαθούμε να αναπτύξουμε ένα σχέδιο. Μιλάμε με τον Doc και επαναλαμβάνουμε την απόπειρα. Ανοίγουμε την πόρτα στη δεξαμενή και μετά από συνομιλίες με τους απογόνους ξεκινάμε το αυτοκίνητο.
Κεφάλαιο 6: Τελικό
Η τελευταία πράξη του έργου Αντίο, η Deponia προσεγγίζει την καταδίκη. Περνώντας το τελευταίο μέρος θα κάνει ακόμη και την πιο αδιάφορη κραυγή. Μιλάμε με organontsami και τους διατάζουμε να παραμείνουν ακίνητοι. Καθίζουμε στο ασανσέρ με Argus και πηγαίνουμε σε κάθε όροφο. Πατάμε το πεντάλ και φρενάρουμε. Αμέσως μετά, στέλνουμε τον ανελκυστήρα και σταματάμε απότομα. Βγαίνουμε έξω και φυτέψτε δημαγωγία, καλώντας όλους "κώλο".
Περνάμε το παιχνίδι με τον ύμνο. Είναι ευκολότερο να χρησιμοποιήσετε την ακόλουθη ακολουθία 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2, όπου 1 είναι η χαμηλότερη σημείωση και 5 είναι η κορυφή.
Αφήνουμε στη γέφυρα. Παίρνουμε την κεραία και σέρνουμε το καλώδιο. Η κεραία χτυπάει από τον πομπό, και μιλάμε με τους συντρόφους. Όταν αρχίζει η αντίστροφη μέτρηση, μην πηδούν. Επαναλάβετε το διάλογο με το Argus για να πάρετε τη "ρωσική ρουλέτα".
Ξεβιδώνουμε μια βίδα από την άκρη της σκάλας και στερεώνουμε τη μέση. Τώρα πάρτε τα υπόλοιπα και ξεκινήστε το περπάτημα εμπρός και πίσω για να κερδίσετε το επίτευγμα "Queen of the Podium". Περνάμε προς τα αριστερά και καθορίζουμε τη σκάλα. Βγάζουμε τον πομπό.
Χρησιμοποιούμε το εύρημα στο ρότορα. Αυτό τελειώνει το πέρασμα. "Κατάθεση 3: Αποχαιρετισμός, Κατάθεση" μας δείχνει το τελευταίο βίντεο και παραμένουμε θρηνούνται για τον Rufus.
Αυγά
Για να πάρετε το πιο πρόσφατο επίτευγμα - "Duck-eating" - πρέπει να συλλέξετε όλα τα αυγά του Πάσχα. Για παράδειγμα, χρησιμοποιήσαμε το βίντεο "Αντίο, Deponia: περνώντας με Ramon και Tuna".
Κεφάλαιο 2
- Στο πλυντήριο, στα αριστερά του πλυντηρίου.
- Στο δρόμο. Στα αριστερά της πόρτας στο μπλοκ με αριθμούς.
- Στο καφετιέρα στο εστιατόριο.
- Στο κάτω μέρος της θέσης με πελεκάνα.
Κεφάλαιο 3
- Στο τέλος, κοντά στο "επιτυχημένο κρησφύγετο".
Κεφάλαιο 4
- Στο τραπέζι στο εσωτερικό του Hermes van.
- Κοντά στο μπουκάλι νερό στην κατοικία.
- Όταν ενεργοποιείτε το φως με τη βοήθεια του "yin".
- Δεν απέχει πολύ από το νεκρό γκολ στον κάτω σωλήνα.
Κεφάλαιο 5
- Όταν αποθηκεύετε το μωρό Bozo στο δάσος στην κάτω αριστερή γωνία.
- Στην πρώτη θέση του υπονόμου πίσω από το σωλήνα.
- Σε ένα κοίλο στη θέση με ένα τέρας και μια τηλεόραση.
- Κοντά στο pita, στο σπίτι του σωλήνα.
- Σε ένα δέντρο στο κέντρο του δάσους με μια γιαγιά.
- Στη θέση με το σωστό Rufus, κοντά στην έξοδο προς την πλατφόρμα.
Similar articles
Trending Now