Υπολογιστές, Παιχνίδια υπολογιστή
"Botanikula": περιδιάβαση
Η σύγχρονη βιομηχανία ηλεκτρονικών παιχνιδιών είναι πολύ διαφορετικό από αυτό που παρατηρήθηκε πριν από λίγα χρόνια. Το γεγονός είναι ότι τα τελευταία χρόνια έχει γίνει αρκετά εντυπωσιακό άλμα στο θέμα της υψηλής τεχνολογίας, έτσι ώστε τα ηλεκτρονικά παιχνίδια έχουν γίνει πολύ πιο φωτεινή, εμφανίστηκαν εντυπωσιακά ρεαλιστικά γραφικά, απίστευτη φυσική και πολλές άλλες πτυχές. Ωστόσο, οι οπαδοί της παλιάς σχολής αυτά δυσαρεστημένοι επειδή πιστεύουν ότι στην επιδίωξη της ομορφιάς και θεαματικό παιχνίδι έχασε το πιο σημαντικό πράγμα είναι ότι έχουν πάντα - η ψυχή. Ως εκ τούτου, «Botanikula» το παιχνίδι, το πέρασμα του οποίου θα σας μεταφέρει πίσω στο παλιό σας σχολικές ημέρες του υπολογιστή, πήρε τόσο μεγάλο θετικές κριτικές σε πολλά gamers υπολογιστή και δημοσιογράφους. Αυτό το μινιμαλιστικό αναζήτηση που δεν σας ενθουσιάσει με απίστευτα γραφικά, αλλά θα εκτιμήσουν μια ωραία εικόνα, μεγάλη μουσική, συναρπαστική ιστορία, απερίγραπτη ατμόσφαιρα - και, φυσικά, μια πραγματική ψυχή.
διαχείριση
Στο παιχνίδι «Botanikula» πέρασμα είναι απαραίτητο να ξεκινήσει με τη μελέτη της διαχείρισης, καθώς και οθόνη του παιχνιδιού σας και το πιο σημαντικό πράγμα που μπορεί να είναι στην αναζήτηση - απογραφή. Αν σας ενδιαφέρει το μενού, που εμφανίζεται όταν τοποθετείτε το δείκτη πάνω από το κάτω μέρος της οθόνης - υπάρχουν ρυθμίσεις, αποθήκευση φορτίου και ούτω καθεξής. Βρίσκεται στην κορυφή του καταλόγου, η οποία ανοίγει με αυτόν τον τρόπο. Εκεί μπορείτε να βρείτε τον αριθμό των χαρακτήρων στις κάρτες οθόνης που έχετε συλλέξει σε όλο το παιχνίδι, καθώς και ένα όμορφο φύλλο, το οποίο είναι ο επικεφαλής του χάρτη και θα ανοίξει, όπως σας πρόοδο μέσα από την ιστορία. Έτσι, όσον αφορά τον εξοπλισμό, τα πάντα είναι αρκετά απλή - χωρίζεται σε δύο μέρη, το ένα μπορείτε να δείτε αυτά τα στοιχεία που έχετε ήδη, και το άλλο - αυτοί που θα πρέπει να βρείτε για το πέρασμα του τρέχοντος κεφαλαίου. Θα διαχειρίζεται μόνο πέντε χαρακτήρες των οποίων ο σκοπός - να σώσει το δέντρο στο οποίο ζουν, από παράσιτα. Στο παιχνίδι «Botanikula» πέρασμα δεν είναι πολύ μεγάλη, αλλά είναι γεμάτη, ενδιαφέρουσα παζλ και ανατροπές. Θα πρέπει να στραφούν συνεχώς από ένα χαρακτήρα σε άλλο για να λύσει ορισμένα παζλ.
Κεφάλαιο Πρώτο
Έτσι, στο παιχνίδι «Botanikula» το πέρασμα αρχίζει με το γεγονός ότι οι χαρακτήρες σας - υποκατάστημα, μανιτάρια, φτερά, βολβοί και Boll - προσπαθεί να αναρριχηθεί το δέντρο, αλλά την πορεία τους μπλοκαριστεί από ένα πλάσμα που έχει χάσει τα φτερά της. Αν τους βρείτε, θα είστε σε θέση να συνεχίσουν το ταξίδι τους, έτσι ώστε να πάει σε αναζήτηση της. Για να ξεκινήσετε, θα πρέπει να οδηγεί σε ένα υποκατάστημα γούνινο πλάσμα μέχρι να αφήνει την κολοκύθα και στη συνέχεια να ρίξει από το δεύτερο σκέλος - τότε μπορείτε να πάτε περαιτέρω και να ανακαλύψουν την πρώτη πένα του τρία. Θα πρέπει συχνές πίεση, εκτός αν πέφτει - πολύ συχνά σε αυτό το παιχνίδι θα πρέπει να κάνετε κλικ σε ένα θέμα περισσότερο από μία φορά, ώστε να δώσουν προσοχή, μέχρι να τον κέρσορα είναι ενεργό, κάντε κλικ σε αντικείμενα για να αλληλεπιδράσει μαζί τους.
Μετά τη λήψη της πένας, θα χρειαστεί να περιπλανηθείτε στα καταστήματα, τα οποία αλληλεπιδρούν με μια ποικιλία φυτών και ζώων να πάρει τα χαρτιά τους και να βρουν μια ποικιλία από αντικείμενα. Ως αποτέλεσμα, θα βρείτε μια δεύτερη στυλό, αλλά δεν θα σας αφήσει δύο κακά πλάσματα. Εδώ θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε υποκαταστήματα ικανότητες που μπορεί να μετατρέψει τον εαυτό του σε μια γέφυρα, θα είναι οι άλλοι χαρακτήρες και ήσυχα πάρει το δεύτερο στυλό. Το τρίτο είναι κρυμμένο πίσω από το κόκκινο φύλλο στο οποίο θα πρέπει να κάνετε κλικ μερικές φορές - θα πέσει, αλλά η πένα θα πέσει κάτω στο κοίλο. Χρησιμοποιήστε όλους τους χαρακτήρες στο κοίλο, για να αφαιρέσετε όλα τα χαρτιά, και η πένα θα φτάσουμε στο βολβό. Περάστε το τριών σημείων στυλό, και θα σας ελευθερώσει το δρόμο - μπορείτε να συνεχίσετε με το παιχνίδι «Botanikula».
πέντε κλειδιά
Απατεώνες «Botanikula» χωρίζεται σε πολλά τμήματα, καθένα από τα οποία αποτελεί άμεση συνέχεια της προηγούμενης. Και τώρα κινείστε το δέντρο μέχρι να συναντήσετε ένα πανικοβληθεί πλάσμα που σας λέει για το παράσιτο, επειδή μπορεί να σκοτώσει το δέντρο. Τώρα έχετε έναν στόχο, και τώρα θα έχει να αντιμετωπίσει ένα σοβαρό έργο - για να πάρει πέντε κλειδιά που θα ανοίξει το δρόμο ακόμη για εσάς. Αυτό το ξέρετε, όταν πατηθεί το σύνολο του σκόρου - που γεννούν τα αυγά, να τα σκάσει, και από αυτά θα είναι το πρώτο από τα πλήκτρα. Πήγαινε και θα δείτε ένα άλλο κλειδί που μπορεί να πάρει χωρίς εμπόδια. Δίπλα του θα είναι ένα τεράστιο βελανίδι, σφραγίζεται με πέντε κάστρα - μόνο σε αυτούς και θα πρέπει να έχετε τα κλειδιά. Φαίνεται, γιατί θα πρέπει έτσι απλά έδωσε το δεύτερο κλειδί; Αποδεικνύεται ότι τα πράγματα δεν είναι τόσο απλό - ξαφνικά έρχεται μια μέλισσα που αρπάζει το κλειδί σας και να το μεταφέρει - ευτυχώς, οι χαρακτήρες ίδιοι έπρεπε να πιάσει στα χέρια του το κλειδί, ως εκ τούτου, μαζί με μια μέλισσα στην κυψέλη είναι. Τώρα θα πρέπει να βλασταίνουν κλαδιά στο κάτω μέρος, για να πάρει ακόμα το κλειδί. Πήγαινε πίσω εκεί που πέταξε με μια μέλισσα, και να αναζητήσει μια τρίτη κλειδί. Για να το αποκτήσετε θα πρέπει να λύσει ένα μάλλον πολύπλοκο παζλ στο οποίο η κόκκινη μπάλα θα πρέπει να πιέσει για να καθαρίσει μερικές τρύπες, μέχρι να είναι στα χέρια σας.
Το επόμενο κλειδί θα είναι υπό την προστασία των μικρών πλασμάτων από το οποίο μπορείτε να απαλλαγείτε από με τη βοήθεια ενός άλλου καρφιά δημιουργίας. Χρησιμοποιήστε το ακίδα για να κυνηγήσει την εστία του και να πάρει το κλειδί. Το τελευταίο του κλειδιού είναι μέσα στα τεράστια όντα. Όταν κάνετε κλικ σε αυτό, θα ανοίξει το στόμα σου, και πού πρέπει να πάτε. Υπάρχει λίγο πράσινο πλάσμα, το οποίο θα πρέπει να εργαστούν από κοινού για να επιλέξετε το πλήκτρο. Στη συνέχεια, θα βρείτε ένα μαγικό λυχνάρι μέσα στο βελανίδι, ανοίξτε όλες τις κλειδαριές - είναι οι επιθυμίες του καθενός από τους χαρακτήρες. Λύστε τέσσερα μίνι-παζλ, που ενσαρκώνει τον πόθο για τέσσερις ήρωες, και μόνο λαμπτήρα συλλάβει ζητήσει από την εξουδετέρωση του παρασίτου. Θα πάψει να λειτουργεί τη στιγμή, αλλά θα πρέπει ακόμα να βιαστούμε, γιατί δεν τελειώνει το παιχνίδι «Botanikula» πέρασμα. Μέρος 2 έχει μείνει πίσω, και θα προχωρήσουμε.
Αποδράστε από τους αντιπάλους
Όπως γνωρίζετε, ο χρόνος για να συνεχιστεί το παιχνίδι πέρασμα «Botanikula». Μέρος 2 έχει ήδη λήξει και θα ήταν στο καταφύγιο του παρασίτου. Συνεχίστε μέχρι εξουδετερώνεται το παράσιτο, και να βρούμε ένα πλάσμα με ένα κομμένο κεφάλι. Συνδέστε το κεφάλι προς τα πίσω, και το πλάσμα θα σας πει ότι η υπόθεση αυτή είναι ένα παράσιτο χέρια. Τώρα δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα για να τον σταματήσει - θα πρέπει να αναλάβει τη φροντίδα των παιδιών. Αλλά θα πρέπει να βγούμε από το καταφύγιο - είναι έτοιμο να σας βοηθήσει, αλλά χρειάζεται ένα στέλεχος πικραλίδα. εργάζονται προσεκτικά το δρόμο σας μεταξύ των εχθρών, έτσι ώστε να μην παρατηρήσετε obtryahnite πικραλίδα και να φέρει την ουσία της - που ρίχνει στην επιφάνεια. Ήρθε η ώρα να προχωρήσουμε στο οικόπεδο του παιχνιδιού «Botanikula». Walkthrough (Μέρος 3 έληξε) συνεχίζεται και γίνεται ολοένα και πιο δύσκολη.
Αναζήτηση παιδιά
Μέχρι τώρα, μπορείτε να δείτε πόσο διασκεδαστικό και συναρπαστικό παιχνίδι «Botanikula» πέρασμα - Στάδιο 3 έχει ήδη σας γνωρίσουν με τον κύριο εχθρό. Τώρα, όμως, θα πρέπει να αναλάβει τη φροντίδα του άλλου. Θα συναντήσετε μια μητέρα που έχασε τρία από τα παιδιά του. Μπορείτε, φυσικά, θα πρέπει να τους σώσει, παράλληλα διερευνά το συναρπαστικό κόσμο των «Botanikuly» σε αντάλλαγμα για τις κάρτες.
Έτσι, το πρώτο παιδί θα είναι δίπλα στο εργοστάσιο, το οποίο κερδίζει ένα φλιτζάνι νερό. Θα πρέπει να τοποθετήσετε αυτά τα φλυτζάνια, έτσι ώστε το νερό ρέει προς τη σωστή δεξαμενή, η οποία σας επιτρέπει να αποθηκεύσετε το μωρό.
Το επεισόδιο με το δεύτερο cub είναι πολύ απλή - απλά πρέπει να το βρει και να κατανοήσει ότι έχει γεμίσει με διαφανές όντα. Λύστε κάθε παζλ δεν χρειάζεται - απλά αρπάξτε τα πράγματα και να τα ρίχνει στην άκρη, μέχρι την απελευθέρωση του παιδιού.
Λοιπόν, αυτό ήταν το τελευταίο μωρό - μαζί του, φυσικά, τα πάντα είναι πολύ πιο περίπλοκη. Το γεγονός ότι κατάπιε ένα έντομο, οι οποίες είναι κρυμμένες στο καταφύγιό τους και δεν θέλει να βγούμε. Θα χρειαστεί να πάρετε πάνω σε ένα κλαδί ενός εντόμου καταφύγιο και κάντε κλικ στο φρούτα - θα πέσουν, και τα έντομα (συμπεριλαμβανομένης και αυτής που κατάπιε το μωρό) crawl για το μεσημεριανό γεύμα. Μετάβαση στο στόχο σας και να φτύσει ένα μωρό. Πάρτε τον, και να ανακτηθούν τα τρία από τη μητέρα μου, που θα σας μεταφέρει στο σπίτι του. Και γι 'αυτό που συμβαίνει στο παιχνίδι πέρασμα «Botanikula», μέρος 4 διακριτικά άφησε πίσω του - ήρθε η ώρα να προχωρήσουμε.
Αναζήτηση για «στρουθοκαμήλου»
Αν ποτέ απλά ακούσει για αυτό το παιχνίδι, τότε πιθανότατα, γνωρίζετε ένα σημείο που ξεχωρίζει στο πέρασμα παιχνίδι «Botanikula» - στρουθοκάμηλοι. Είναι και θα συναντηθεί με τους σε αυτό που το κεφάλαιο. Μόνο που πρέπει να καταλάβετε ότι αυτό δεν είναι στην πραγματικότητα οι στρουθοκάμηλοι - μόνο μερικά είναι πολύ παρόμοια με αυτά. Και για την ευκολία, αποφάσισαν να το ονομάσουμε έτσι.
Έτσι, ο στόχος σας - για να κάνει μια τολμηρή απόδραση, χρησιμοποιώντας έναν ειδικό μηχανισμό. Αλλά για να το τρέξει θα πρέπει να δεκατέσσερα από αυτά τα πλάσματα, που εδώ θα ονομάζεται στρουθοκαμήλους. Βγείτε από το σπίτι και να κοιτάξουμε να διευθετήσει τα πράγματα για τα οποία θα πρέπει να αρέσει πολύ, για να βρείτε όλες τις στρουθοκαμήλους. Συνολικά υπάρχουν δεκαεπτά σπίτια, τα οποία μπορεί να χρειαστεί να επισκεφθεί περισσότερες από μία φορές. Αλλά να είστε σίγουροι ότι σε κάθε ένα από αυτά υπάρχει κάτι σημαντικό, οπότε φροντίστε να ρίξετε μια ματιά σε καθένα από αυτά. Ως αποτέλεσμα, όταν μπορείτε να πάρετε όλες τις στρουθοκάμηλο, θα πρέπει να ενεργοποιήσετε το μηχανισμό - μόνο μετά από αυτό να συνεχίσει στο παιχνίδι πέρασμα «Botanikula». Μέρος 5 τέρματα - ήρθε η ώρα για νέες περιπέτειες.
Διείσδυση σε ένα δέντρο, πρώτο μέρος
Δυστυχώς, διαφυγή σας δεν είναι δυνατόν, και αντ 'αυτού να μπει στο δέντρο. Λοιπόν, προφανώς, δεν θα τρέξει μακριά από τα προβλήματα και θα πρέπει να ασχοληθεί μαζί τους - γιατί αυτό είναι το πώς το παιχνίδι «Botanikula».
Πέρασμα (μαζεύοντας το κλειδί, η αναζήτηση για τα παιδιά, την εκκόλαψη στρουθοκάμηλοι) είναι μια σειρά από δραστηριότητες και δεν σας επιτρέπουν να χαλαρώσετε για ένα δευτερόλεπτο. Αλλά δεν πειράζει, γιατί η ιστορία καταγράφει στον πυρήνα, και η ατμόσφαιρα είναι μόνο ευχάριστο στο μάτι και το αυτί. Ωστόσο, τώρα σίγουρα θα πρέπει να περιμένουμε μια εύκολη με τα πόδια από το παιχνίδι, γιατί όλα είναι πολύ συγκεχυμένη μέσα στο δέντρο. Αυτό είναι ένα μεγάλο λαβύρινθο που μοιάζει μερικές φορές περίπλοκη από το χωριό όπου θα ψάχνατε για στρουθοκαμήλους.
Το γεγονός ότι το χωριό ήταν εντελώς στην οθόνη σας, και ήταν δεκαεπτά σπίτια, και σε αυτή την περίπτωση, μπορείτε εύκολα να χαθεί κατά την εναλλαγή μεταξύ των οθονών, αν και δωμάτια για να επισκεφθείτε εδώ μόνο δώδεκα. Κάθε ένα από αυτά, όπως στην περίπτωση του οικισμού στα κλαδιά ενός δέντρου, περιέχει πολλά σημαντικά και ενδιαφέροντα αντικείμενα που θα πρέπει να δείτε και να αλληλεπιδρούν μαζί τους.
Τι είναι αυτό το επίπεδο; Αυτή η διαπλοκή σήραγγες, καθένα από τα οποία μπορεί να σας οδηγήσει σε μια κατεύθυνση ή άλλο δωμάτιο. Το πιο σημαντικό είναι το καθήκον σας - είναι να συγκεντρώσει σπόρους σε όλα τα δωμάτια. Σημειώστε το πλάσμα που βρίσκεται στον αριθμό δωματίων πέντε στην οροφή. Αν κάνετε κλικ σε αυτό, ανοίγει μέσα σε ένα δοχείο - και αυτό είναι που θα πρέπει να θέσει τις συγκεντρώθηκαν οι σπόροι για να ολοκληρώσετε το επίπεδο. Στην πραγματικότητα, δεν άλλαξε το παιχνίδι «Botanikula» πέρασμα - τα πλήκτρα που πρέπει να συλλέγονται με τον ίδιο τρόπο, στρουθοκαμήλου - επίσης, αλλά την ίδια στιγμή σε μια άλλη περίπτωση, η κατάσταση αυτή μπορεί να φαίνεται βαρετό, επαναλαμβανόμενες, και την αξιολόγηση του παιχνιδιού θα ήταν πολύ χαμηλότερο. Αλλά «Botanikula» - αυτό είναι ένα απίστευτο έργο τέχνης που καταφέρνει να ενσωματώσει αρμονικά με παρόμοιες θέσεις εργασίας στο gameplay, έτσι ώστε οι άνθρωποι να καταλάβουν ότι κάνουν το ίδιο πράγμα σε όλο το παιχνίδι μόνο όταν ολοκληρωθεί - και αυτό δεν θα γίνει λυπημένος, είναι ακριβώς ευχαριστεί.
Διείσδυση σε ένα δέντρο, μέρος δεύτερο
Έχετε τη δυνατότητα να φανταστεί κανείς τη μοναδικότητα των χτίζεται στο παιχνίδι πέρασμα «Botanikula». 2 σε μεγάλο βαθμό το επίπεδο είναι παρόμοιο με το τέταρτο, πέμπτο, έκτο, αλλά διαφέρουν τόσο οπτικά όσο και μουσικά όσο και θεματικά - όλα είναι διακοσμημένα σε στιλ ότι οι ρωγμές δεν είναι ακριβώς κρύβεται πίσω από την ομορφιά και την ατμόσφαιρα - είναι αρετές, και μια ποικιλία από παζλ σε αυτό το παιχνίδι δεν είναι τόσο απαραίτητο, μπορεί να φαίνεται περίεργο και να διαταράξει αυτή την υπέροχη ατμόσφαιρα.
Αλλά ήρθε η ώρα να επιστρέψει άμεσα στο gameplay. Να σημειωθεί ότι στο δέντρο θα πρέπει να συγκεντρώσει όχι μόνο τους σπόρους, αλλά οι πέτρες που πρέπει να εισαχθούν στις αντίστοιχες οπές. Μπορείτε να το κάνετε αυτό, φυσικά, μόνο μετά βάζετε τους σπόρους σε ένα δοχείο που είναι σχετικά με το ανώτατο όριο στο πέμπτο δωμάτιο. Πρώτον, ορισμένες από τις πέτρες δεν θα είναι στη διάθεσή σας μέχρι να μην το κάνετε. Και δεύτερον, ότι μια τέτοια πορεία υποτίθεται για να παίξει. Έτσι, όταν όλοι οι σπόροι θα πρέπει να στοιβάζονται σε ένα δοχείο, θα κλείσει και θα είστε σε θέση να συλλέξουν τις εν λόγω πέτρες που ήταν μακριά για σας πριν. Επιστρέψτε στην πέμπτη αίθουσα, να οργανώσει τις πέτρες σε χώρους και κάντε κλικ στο πλάσμα - αν όλα έγιναν σωστά, θα ανοίξει για να μπορείτε να δώσετε.
Λοιπόν, αυτό έρχεται στο τέλος του παιχνιδιού πέρασμα «Botanikula». Μέρος 7 - αυτό είναι το τελευταίο επεισόδιο, και εκεί θα πρέπει να αγωνιστεί με τον κύριο αφεντικό. Ώστε να είναι προετοιμασμένοι για το γεγονός ότι δεν θα είναι μια εύκολη με τα πόδια - θα πρέπει να προσπαθήσει σοβαρά να δείξει τα θαύματα της εφευρετικότητα, δεξιοτεχνία και προσοχή.
Η τελευταία μάχη
Δυστυχώς, το τελευταίο μέρος παίρνει μόνο το λαμπτήρα - είναι από αυτόν τον χαρακτήρα και την τύχη του δέντρου θα εξαρτηθεί, αν και παρατηρητικός παίκτες έγινε σαφές ακόμη και πριν, και να δούμε αυτό μπορεί να είναι ακόμη και αυτή τη στιγμή με τη λάμπα ένα τζίνι στο βελανίδι, όταν μόνο μία λάμπα έκανε μια ευχή , του οποίου στόχος ήταν η καταστροφή του παρασίτου.
Τώρα θα πρέπει να δαπανήσει ένα τεράστιο ποσό λαμπτήρα μέσα από επικίνδυνα εμπόδια. Θα πρέπει πρώτα να περάσει μέσα από το οποίο θα πρέπει να κάνετε κλικ μέχρι το στόμα του ψαριού. Αμέσως εμφανίζεται λαμπερό μπάλα - είναι και θα πρέπει να συλλέγουν σε αυτό το επίπεδο. Προσπαθήστε να τον αρπάξει, ενώ θα αποτρέψει τεράστιο πλάσμα. τον αρπάξει από το πόδι και τραβήξτε προς όλες τις κατευθύνσεις, ενώ το πόδι δεν είχε βγει. Μετά από αυτό, το πλάσμα θα πέσει, και θα πρέπει να κάνετε κλικ σε αυτό, καθώς δεν μετατραπεί σε πέντε φυσαλίδες. Θα πρέπει να οδηγήσετε ένα λαμπερό μπάλα σε μια από αυτές τις φυσαλίδες, και στη συνέχεια να περάσουν έναν ήρωα σε αυτή τη φούσκα. Στη συνέχεια, θα βρείτε τον εαυτό σας πίσω στο νερό - και θα πρέπει και πάλι να κάνετε κλικ στο στόμα του ψαριού, αλλά τώρα μπορείτε να βρείτε τον εαυτό σας μέσα στο δάσος.
Συνεχίστε το ταξίδι, τη συλλογή των μπάλες - σε μια στιγμή που θα πρέπει ακόμα να στρίψει ο ένας τον άλλον από τα τέσσερα πλάσματα, έτσι έδωσαν να επιλέξετε μια μπάλα. Όταν έχετε συλλέξει όλα αυτά, τα χρησιμοποιούν και λάμπα θα ανάψει. Τώρα μπορείτε να τραβήξετε μια δέσμη φωτός, να σκοτώσει τους εχθρούς, και θα πέσει κάτω από το πλήθος. Όταν ρυθμιστούν με τρία κύματα, να πάρει κάτω από, κάντε κλικ στο παράσιτο - και να δούμε τι θα τελειώσει όλα κόπους σας. Αυτό τελείωσε το παιχνίδι «Botanikula» πέρασμα - δεν υπάρχει τμήμα 8.
υλικά μπόνους
Πολλοί λένε ότι τα επτά κεφάλαια - δεν είναι όλα όσα έχει να προσφέρει το παιχνίδι «Botanikula» πέρασμα. Μέρος 9 πραγματικότητα - αυτό είναι φαντασίας, φαντασίας. Το παιχνίδι τελειώνει με μια νίκη επί του παρασίτου βολβούς, συνάντηση του με τους φίλους και ευτυχισμένη ζωή στο δέντρο, χωρίς επεκτάσεις δεν υπάρχουν. Μόλις τελειώσει το παιχνίδι, η κάρτα καταμέτρηση πράγματα που έχετε συλλέξει για ολόκληρο το παιχνίδι. Συνολικά 123 κομμάτια, οπότε αν έχετε πολύ προσεκτικά και κοίταξε σε όλα τα σημεία, σχολαστικά τις σπουδές τους, τότε τόσο πολύ και έπρεπε να καλέσετε. Αν όχι, θα πρέπει να εξετάσει πιο προσεκτικά όλες τις θέσεις - ή να εγκατασταθούν για ό, τι έχετε ήδη.
Γιατί όμως χρειαζόμαστε αυτές τις κάρτες; Πρώτον, πολλοί παίκτες αγαπούν όταν το παιχνίδι τελειώνει εκατό τοις εκατό, δηλαδή σε μερικά έργα πρέπει να ξοδεύουν περίπου τον ίδιο χρόνο για να περάσουν πρόσθετα καθήκοντα και να ψάξουν για κρυφά αντικείμενα, πόσους και για την ολοκλήρωση της ιστορίας του παιχνιδιού. Στην περίπτωση της Botaniculoy, όχι μόνο απολαμβάνετε 100% πέρασμα - ανάλογα με το πόσες κάρτες έχετε συλλέξει, θα πάρετε το περιεχόμενο μπόνους - τέχνη έννοια, όμορφες εικόνες και ενδιαφέροντα βίντεο. Επομένως, σίγουρα θα πρέπει να προσπαθήσετε να συλλέξετε προσεκτικά όλες τις υπάρχουσες κάρτες στο παιχνίδι για να αποκτήσετε πρόσβαση σε όλο το περιεχόμενο που έχουν προγραμματίσει οι προγραμματιστές για εσάς. Ειδικά δεδομένου ότι δεν απαιτεί επιπλέον χρόνο ή προσπάθεια - απλώς απολαύστε το gameplay, κοιτάξτε και αλληλεπιδράτε με αντικείμενα και πλάσματα - αυτές οι αλληλεπιδράσεις είναι συχνά πολύ διασκεδαστικές και διασκεδαστικές.
Όπως ήδη αναφέρθηκε, τα επίπεδα μπόνους δεν υπάρχουν, αλλά αν σας αρέσει αυτή η ατμοσφαιρική αναζήτηση, η οποία είναι πιο προικισμένη προς το έργο τέχνης από το συνηθισμένο παιχνίδι στον υπολογιστή, μπορείτε να εξοικειωθείτε με τη δημιουργικότητα του Amanita Design. Τα εξαιρετικά έργα περιλαμβάνουν το ντεμπούτο τους έργο Samorost και τη συνέχεια του, καθώς και το απίστευτα επιτυχημένο και συναρπαστικό quest Machinarium. Μέχρι στιγμής, "Botanica" - αυτό είναι το τελευταίο παιχνίδι τους, αλλά τους ερχόμενους μήνες πρέπει να βγει το τρίτο μέρος του εντυπωσιακού "samostrost".
Similar articles
Trending Now