ΥπολογιστέςΠαιχνίδια υπολογιστή

Τι είναι η «ικανότητα» και πώς αυτή η έννοια είναι διαφορετική σε διαφορετικά παιχνίδια;

Παίζοντας παιχνίδια, οι άνθρωποι θέλοντας και μη, αρχίζει να μάθουν νέες λέξεις και έννοιες. Ωστόσο, δεν είναι όλες οι λέξεις σημαίνουν το ίδιο πράγμα. Σε αυτό το άρθρο θα προσπαθήσουμε να απαντήσουμε τι «ικανότητες» στα πιο δημοφιλή παιχνίδια.

Κατ 'αρχάς, να εξετάσει την προέλευση της λέξης. «Ικανότητα» - είναι απλά μια μεταγραφή από τα αγγλικά. Μη γνωρίζοντας τη σημασία της μια άγνωστη λέξη, οι παίκτες απλά αντιγράφονται ήχο του και ξανάγραψε την μέχρι τώρα άγνωστη έννοια στα ρωσικά γράμματα. Έτσι, η «ικανότητα» ήταν αρχικά - μια συγκεκριμένη δεξιότητα. Την ίδια στιγμή, η λέξη μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο για να δείξει ένα υψηλό επίπεδο ικανοτήτων του παίκτη ή την ικανότητα να παίξει το δείκτη. Σε διαφορετικά παιχνίδια, η έννοια της «ικανότητας» είναι διαφορετική, και μερικές φορές πολύ σημαντικά. Αν ένας παίκτης δεν ξέρει ποια είναι η εμπειρία στην «λατρεύουν», όχι το γεγονός ότι είναι η σωστή απάντηση σε μια παρόμοια ερώτηση που αφορά, για παράδειγμα,»Varfeysa". Παρακάτω, προσπαθούμε να διευκρινίσει τις ερωτήσεις σας.

"DotA 2"

Ποια είναι η εμπειρία σε ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια MMORPG; Αυτό - είναι ακριβώς η περίπτωση όταν η αρχική έννοια της λέξης είναι πλήρως διατηρημένο. Σε αυτή την περίπτωση, η ικανότητα του χαρακτήρα - είναι μοναδική ικανότητά του, την ικανότητά του με την οποία αγωνίστηκε ενάντια στον εχθρό και να βοηθήσει τους Συμμάχους. Στο «DotA 2» είναι 4 τύπους δεξιοτήτων. Διαφέρουν σύμφωνα με την αρχή της δράσης και τις επιπτώσεις που έχουν.

Δεξιότητες που δεν αποτελούν στόχο

Αυτές είναι δεξιότητες που τίποτα και κανείς δεν στοχευμένη. Για την εφαρμογή τους δεν πρέπει να επιλέξουν έναν στόχο και μερικές φορές δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μάνα που ρίχνει (casting).

Αν ένας χαρακτήρας χρησιμοποιεί vyzyvatelny ικανότητα που προκαλεί τη διάσωση και ούτω καθεξής, αυτή η ικανότητα λειτουργεί αμέσως μετά την χύτευση έχει ολοκληρωθεί. Τις περισσότερες φορές, μια skillam μη-στόχοι περιλαμβάνουν οποιαδήποτε κλήση (κλήση) ή την ίδια μεταμόρφωση. Με τη σειρά τους, αυτές οι δεξιότητες είναι τριών τύπων:

  1. Χωρίς τη στιγμή καστ. Αρχίσει να λειτουργεί αμέσως μετά την ενεργοποίηση.
  2. Με την χύτευση του χρόνου, για παράδειγμα, «Ρέκβιεμ της Coles». Αυτές οι δεξιότητες είναι μόνο αφού ο στόχος θα πρέπει να αναφέρονται.
  3. Με τον καιρό channelinga (κλήση). Παράδειγμα - «Πόλη Πύλη» και «Επίκεντρο». Αρχίζουν να λειτουργούν λίγο μετά ο παίκτης πιέζει το κουμπί ενεργοποίησης.

Στοχεύστε-δεξιότητες - τι είναι αυτό;

Αυτές είναι οι δεξιότητες που χρειάζεστε για να καθορίσετε το στόχο. Απαντώντας στην ερώτηση, ποια είναι η ικανότητα με την Target, θα πρέπει να σημειωθεί ότι και οι δύο, με τη μορφή ενός κελύφους και χωρίς αυτό. Η επίθεση με βλήμα μπορεί να διαφύγει εάν ο ήρωας μπορεί να πάει στο inviz (αόρατος). Στην περίπτωση αυτή, το κέλυφος συνεχίζει να στοχεύει ενώ κινείται. Επίθεση χωρίς βλήμα - ένα πλήγμα για την περιοχή. Έτσι, μπορείτε να τα αποφύγετε, μόλις βγαίνει από την περιοχή του ικανότητα. Δεξιότητες όπως η «εκτίναξη» και «Θύελλα Bolt», όπως ο στόχος αντιλαμβάνονται ένα συγκεκριμένο εύρος, την πληγείσα περιοχή.

Δεξιότητες για να ρίξει ένα σημείο

Στόχος τους είναι να βοηθήσουν. Για παράδειγμα, η ικανότητα «μαύρη τρύπα» δείχνει ένα εύρος-στόχο. Με τη σειρά του, ο «Teleport» απαιτεί απλώς τον καθορισμό ενός ποντικιού σε ένα ορισμένο σημείο.

Δυνατότητα να κλειδώσει σε μια μονάδα ή στο σημείο του εδάφους

Συνεχίζοντας την κριτική και την απάντηση στο ερώτημα, τι είναι μια ικανότητα που είναι αδύνατο να αγνοήσει αυτό το είδος των δεξιοτήτων. Η ομάδα είναι σχετικά μικρό, και η κατηγορία αυτή η ικανότητα μπορεί να πετάξει (χυτό) ως χαρακτήρα στόχευσης και στο σημείο στο έδαφος.

Μπορούν επίσης να ακυρωθεί απλά δίνοντας την εντολή να σταματήσει, το οποίο είναι πολύ βολικό, διότι σε μια τέτοια περίπτωση δεν μάνα πέρασε, και η δυνατότητα να μην πάρει μια εν ψυχρώ (ενημέρωση ώρας).

"Counter-Strike"

Αυτό είναι ένα άλλο δημοφιλές παιχνίδι. Αλλά αυτή είναι ακριβώς η περίπτωση όταν, γνωρίζοντας ότι μια τέτοια ικανότητα σε ένα παιχνίδι, οι άνθρωποι δεν θα είναι σε θέση να απαντήσει σωστά σε αυτή την ερώτηση σε σχέση με άλλα παιχνίδια. Στην περίπτωση αυτή, η δεξιότητα - αυτό δεν είναι μια ειδική δεξιότητα ή ικανότητα, αλλά απλώς το συνολικό επίπεδο του παιχνιδιού. Δηλαδή, το πιο ετικέτες παίκτη, οι περισσότεροι αντίπαλοι θα καταστρέψουν, τόσο μεγαλύτερη θα είναι ικανότητές του. Δηλαδή, να δοθεί απάντηση στο ερώτημα, ποια είναι η ικανότητα να «COP», μπορούμε να πούμε ότι είναι ένα παιχνίδι δεξιοτήτων και το συνολικό επίπεδο.

Πολλοί παίκτες αναρωτιούνται πώς να βελτιώσουν την ικανότητα του «CS». Για το σκοπό αυτό υπάρχει μια-δυο τρόπους. Η πρώτη - για να παίξει σε dedicated servers, όπου οι παίκτες μαθαίνουν να πυροβολούν κατόπτευση. Μια άλλη επιλογή - να παίξει σε μικρές χάρτες, όπου το κύριο καθήκον - να παραμείνουν ζωντανοί. Εξειδίκευση στην «CS» εξαρτάται από τον αριθμό των θανάτων, και η ποιότητα της λήψης - δηλαδή, από το ποσοστό των επισκέψεων στο κεφάλι.

Ποια είναι η εμπειρία στην «Varfeys»;

Όπως και στο «CS» είναι η ικανότητα να παίξει άμεσα. Στο «Varfeyse» στο ερώτημα του τι είναι μια ικανότητα που θα απαντήσει ότι είναι ένας συνδυασμός της ικανότητας, του εγκεφάλου, και μαντικής τύχη. η ίδια δεξιοτήτων - είναι ο αριθμός των σκοτώνει, χτύπησε στο κεφάλι και τον αριθμό των θανάτων. Φυσικά, όσο χαμηλότερη είναι η τελευταίος αριθμός, τόσο μεγαλύτερη είναι η ικανότητα. Σε κάθε παιχνίδι θα πρέπει να σκεφτούμε και να αναλύσουμε την κατάσταση, και «Varfeys» - δεν αποτελεί εξαίρεση. Και, φυσικά, καμία τύχη είναι αδύνατο να παίξει κάθε μία συνεδρία.

Ικανότητα σε «Varfeyse», όπως στο «KS», γεμιστά μέσω της πρακτικής και πιο πρακτική. Eyming (είναι η ποιότητα σκοτώνει άλλους παίκτες) μπορεί να εκπαιδευτεί σε μια πραγματική μάχη, και το λεγόμενο «μηχανή κοπής κιμά», όταν το παιχνίδι είναι σε μια «εμφανίζεται στο παιχνίδι - κάποια γυρίσματα - έχασαν τη ζωή τους - αναστήθηκε - κάποια γυρίσματα - είναι νεκρός» και ούτω καθεξής. Ένα παιχνίδι όπου απλά πρέπει να μάθουν να πυροβολήσει bots κεφάλι, αρκετά βαρετό, αλλά επίσης αναπτύσσει ταχύτητα αντίδρασης και την ακρίβεια. Φυσικά, στην «μηχανή κοπής κιμά» ταλαντεύεται μια φορά όλες τις ικανότητες των παικτών.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.