ΥπολογιστέςΠαιχνίδια υπολογιστή

Πλήρης πέρασμα «Ίλι Muromtsa και Αηδόνι ο ληστής»

Σήμερα θα δούμε το πέρασμα του «Ίλι Muromtsa και Αηδόνι ο ληστής» - ένα παιχνίδι που βασίζεται στην ίδια κινουμένων σχεδίων. Για λόγους ευκολίας, θα χωρίσει το υλικό σε διάφορα μέρη με βάση την περιοχή στην οποία ο ήρωας.

καταστραφεί το χωριό

Έτσι, αρχίζουμε να περιγράψει το πέρασμα παιχνίδι «Ilya Muromets και Nightingale ο ληστής.» Μέρος 1 αρχίζει στο ερειπωμένο χωριό. Μιλάμε με τη γιαγιά. Πάρτε το ζυγό. Πηγαίνετε αριστερά. Μιλώντας με Tikhin που κάθεται στο φούρνο. Βλέπουμε το αριστερό σπάσει καλά. Χρησιμοποιήστε ένα ξύλινο κοντάρι, παραδώστε την στο καλά. Συνεχίζουμε να πηγαίνει προς τα αριστερά. Κοντά δείκτη να πάρει έναν κουβά και μια εφημερίδα. Περαιτέρω περνώντας παιχνίδι «Ilya Muromets και Αηδόνι ο ληστής» απαιτεί από εμάς να πάμε σε απογραφή. Συνδυάστε το με ένα ζυγό κάδο. Ας πάμε στο μύλο. Στερεώστε και να πάρει μια σακούλα αλεύρι. Σταματήστε τον τροχό μύλου. Βγαίνουμε στο δρόμο. Έχουμε το κεφάλι για την προβλήτα προς τα αριστερά ασκείται στην έδρα του Brigand. Κάνουμε μια προσπάθεια να τον συλλάβουν. Δεν λειτουργεί. Είναι απαραίτητο να φάει. Επιστρέψτε στην γιαγιά. Ζητάμε για κάποια τρόφιμα. Δεν είναι η γιαγιά μου. Εκείνη συμφωνεί να βοηθήσει ζυμώνετε τη ζύμη, αν βρούμε την απαραίτητη προϊόντων - το νερό, το αλάτι και το αλεύρι. Εμείς πάμε για να Τύχων. Πλησιάζουμε το καλά. Με κουβά και rocker πρόσληψη νερού. Sol στέκεται στη σόμπα κοντά Τύχων. Θα τη ρωτήσω. Αντί να προσφέρουμε εφημερίδα Τύχων. Με όλα το προϊόν αποστέλλεται στη γιαγιά της και να ζητήσει τη ζύμη. Το ρίχνουμε μπανιέρα νερού. Να χύσει το αλεύρι, και στη συνέχεια το αλάτι. Το τελικό ζύμη να πάρει τα αρχεία καταγραφής. Σε κάθεται μια γιαγιά. Εμείς πάμε για να Τύχων. Λιώστε το φούρνο. Χρησιμοποιούμε καυσόξυλα. μίνι-παιχνίδι αρχίζει. Φούρνος λιώσει. Πάρτε απογραφή της ζύμης. Στέλνουμε στο φούρνο. Τρώμε το ψωμί. Αποκτήστε δύναμη, να πάει να πιάσει το Αηδόνι ο ληστής. Προσπαθούμε να τον συλλάβουν εκ νέου. Και πάλι αποτυχία. Στα αριστερά του ευρήματος μύλο μυλόπετρα. Αφαιρέστε την κορυφή. Ξύλινα κοντάρια αποδίδουν αντ 'αυτού. Μυλόπετρα καθίσει σε ένα ημερολόγιο, το οποίο προεξέχει από την προβλήτα. Περνάμε μέσα από το μύλο. Εμείς προσκολλώνται στο σφιγκτήρα τροχού. Εμείς θα θέσει σε κίνηση. Βγαίνουμε στο δρόμο.

μονοπάτι

Πηγαίνει για να περιγράψει το πέρασμα παιχνίδι «Ilya Muromets και Nightingale ο ληστής.» Μέρος 2 μας οδηγεί στα σύνορα. Εδώ έχουμε να μάθουμε την πιθανή θέση της Nightingale ο ληστής. Προσπαθούμε να ξυπνήσει ο φίλος μας Dobrynyu Nikiticha, που κοιμάται σε ένα κουτί, αλλά δεν είναι τόσο απλό. Πάρτε μια κουτάλα. Επιπλέον, είναι απαραίτητο να γεμίσει με νερό από τη γούρνα. Τώρα πρέπει να λύσουμε ένα άλλο πρόβλημα που μας φέρνει αντιμέτωπους το παιχνίδι «Ilya Muromets και Nightingale ο ληστής.» Πέρασμα συνεχίσει άλλη μια προσπάθεια να ξυπνήσει Dobrynya. Για να το κάνετε αυτό πηγαίνετε στο περίπτερο του, και στη συνέχεια hosed ήρωα. Όνειρο είναι ισχυρή. Εμείς πάμε στο σπίτι. Μιλάμε με τον αγγελιοφόρο. Πάρτε ένα ζευγάρι των διοικητικών συμβουλίων. Μπορώ να δω τις σκάλες κιγκλίδωμα σιδερένιο κράνος που συμπληρώνει το κόκκινο και το μπλε φτερό. Αφαιρέστε το. Βγαίνουμε στο δρόμο. Dobrynya προσπαθήσει να ξυπνήσει με τη βοήθεια ενός ζεύγους ασπίδες επιπτώσεις. Τίποτα δεν συμβαίνει. τον γαργαλάω με ένα φτερό. Και πάλι αποτυχία. Εμείς πάμε στο σπίτι. Μιλάμε με τον αγγελιοφόρο. Βγαίνουμε στο δρόμο. Dobrynia έφυγε, αλλά άφησε πίσω του ένα χάρτη. Ακολουθήστε το μονοπάτι ευθεία. Βρισκόμαστε δίπλα σε ένα μεγάλο δέντρο. Πάρτε το κόκκινο καπάκι, καθώς και μια δέσμη των φύλλων. Στη συνέχεια, θα κάνετε πλάγιο. Στέλνουμε το καπέλο απευθείας στο φύλλωμα ενός δέντρου. Top μπότες πτώση. Και να τον ρίξει στο φύλλωμα. Τίποτα δεν αλλάζει. Πηγαίνετε αριστερά. Όπως προκύπτει από τη σπηλιά γεμάτη. Πάρτε το ραβδί σημύδας. Πηγαίνετε πίσω στο δέντρο. Πάρτε το ραβδί. Ρίξτε το στην κορυφή του δέντρου. Falls σπάθη. Κόψτε το υποκατάστημά της, το οποίο αναπτύσσεται σωστά.

σπηλιά

Συνεχίζουμε περνώντας παιχνίδι «Ilya Muromets και Nightingale ο ληστής.» Μέρος 3 μας δίνει είσοδο σε μια μυστηριώδη σπηλιά. Ας πάμε μέσα. Πλησιάζουμε τη σιδερένια πόρτα κατά την οποία η κλειδαριά είναι ορατή. Ανοίξτε αυτό δεν είναι προς το παρόν δυνατή. Πέρασμα του «Ίλι Muromtsa και Αηδόνι ο ληστής» σε αυτή τη φάση είναι να συγκεντρώσει τα απαραίτητα στοιχεία - ένα βέλος, το οποίο είναι στα βαρέλι, τα πυροτεχνήματα και τα κρεμμύδια, τα οποία βρίσκονται στα κρεβάτια, ξύλινα πηνίο, το οποίο επιδιώκουμε σε ένα σωρό από άχρηστα αντικείμενα. Πηγαίνετε στην απογραφή. Συνδυάζουμε το τόξο και τα βέλη και ένα ξύλινο καρούλι. Έχουμε λάβει την έξυπνη συσκευή αποτέλεσμα. Αφήνουμε το σπήλαιο. Εξετάζουμε τα νεκρά κλαδιά που βρίσκονται κάτω από ένα δέντρο. Εφαρμογή για τα έξυπνα τη συσκευή. Μια πυρκαγιά αρχίζει να καπνίζουν. Πέτα τα φύλλα στη φωτιά. Ο καπνός ανεβαίνει τους ληστές. αρχίζει τη μάχη. Έχουμε πάρει τα τρόπαια που έχουν απομείνει από τους νίκησε ληστές. Μετά από να κερδίσει τη μάχη, να λάβει το κλειδί. Εμείς πάμε στη σπηλιά. Προσεγγίζουμε την πόρτα. Ανοίξτε το με ένα κλειδί. Ελευθερώστε το Alyonushka και το άλογό της. Μιλάμε για το κορίτσι.

ξύλο

Πέρασμα του «Ίλι Muromtsa και Αηδόνι ο ληστής», συνεχίζει το τέταρτο τμήμα, στο οποίο βρισκόμαστε σε ένα πιρούνι. Πρέπει να ακολουθήσετε τη σωστή. μπλοκ Goblin ο τρόπος. Δασών τέρας χρειάζεται ένα ρολόι κούκος. Πέρασμα του παιχνιδιού «Ilya Muromets και Αηδόνι ο ληστής» σε αυτή τη φάση είναι να βοηθήσει leshemu. Πηγαίνετε αριστερά και ξεκινήσετε την αναζήτηση για ώρες. Από την πέτρα να διαβάσετε τις οδηγίες. Πηγαίνετε ευθεία με αυτό τον τρόπο δεν είναι κατάλληλο. Πηγαίνετε πίσω. Θα θέσω ένα πέτρινο εξοπλισμένο με δείκτες. Κάνουμε έκκληση στον πρίγκιπα με το αίτημα να πάρει το δαχτυλίδι. Στη δεξιά πλευρά της προκήρυξης καλντερίμια σουγιά, η οποία κόλλησε στο έδαφος. Πάρ 'το. Πηγαίνετε δεξιά. Πάρτε το τροφές για γάτες, το οποίο είναι στη λεκάνη και μια μπλούζα. Δεν απέχει πολύ από την γοργόνα βρείτε μια κλεψύδρα. Μιλάμε για το κορίτσι. Έχει δώσει το ρολόι απλά δεν πρόκειται να. Γοργόνα προσφέρουν χρυσό δαχτυλίδι. Hoops, ανασηκώστε το κλεψύδρα έδαφος. Πάμε πίσω στο μέρος όπου η πέτρα του δείκτη. Πηγαίνετε αριστερά. Σήκωσε μια τσουγκράνα από το έδαφος. Ανακοίνωση της Κούκος στην οροφή. Lure το πουλί με τη βοήθεια των τροφών για γάτες. Πιάσε το κούκος δεν λειτουργεί. Θα χτυπήσει την πόρτα. Θυμωμένος Koschey μας διώχνει. Επανειλημμένα χτυπήσει. Μιλάμε με Koshcheev. Εκπληρώσει το αίτημά του. Καθοδηγείται από το δέντρο πουλιών.

Ο δρόμος προς την Κωνσταντινούπολη

Πέρασμα του παιχνιδιού «Ίλι Muromtsa και Αηδόνι ο ληστής» συνεχίζει το πέμπτο μέρος, στο οποίο έχουμε στο τελωνείο. Μιλάμε με τον εργαζόμενο. Με φλοιό κάνναβης αποκόπτεται. Πηγαίνετε δεξιά. Μιλάμε με Alenka. Αυτή είναι κλειδωμένη σε ένα κελί φυλακής. Περνάμε στα δεξιά θα φτάσετε στο λιμάνι. Μιλάμε με έναν ναύτη. Έγιναν προσπάθειες για τη δημιουργία ενός θαλάσσιου μονάδα. Fail. Μιλάμε για το ναύτη και πάλι. Πηγαίνετε πίσω στο Alyonushka. Μιλάμε για το κορίτσι. Μιλάμε με τον εργαζόμενο. Από τον πίνακα παίρνουμε βάζο του κόλλας, καθώς και ένα στυλό. Περαιτέρω πέρασμα του «Ίλι Muromtsa και Αηδόνι ο ληστής» απαιτεί μια στροφή στην απογραφή. συνδυάζουν Εκεί το φλοιό με ένα στυλό. Το έγγραφο παρέχει στον εργαζόμενο. Αρνείται να δεχθεί το χαρτί, δεδομένου ότι δεν είναι σφραγισμένη. Πηγαίνετε στο λιμάνι. Το έγγραφο ισχύει για τους ναυτικούς. Σημεία ναύτης πάρει το βαρέλι. Τους συνδυάστε το απόθεμά σας με κόλλα. Βάλτε τα γυαλιά στη θέση του. Δείτε ξανά το έγγραφο ναυτικός. Πάρτε το χαρτί με τη σφραγίδα. Εμείς πάμε στον εργαζόμενο. Θα του δώσει ένα έγγραφο με σφραγίδα. Πάρτε το κλειδί από τον πίνακα, που ξεκλειδώνει την πόρτα των φυλακών. Για να ακολουθήσει το ναυτικό, αλλά μιλώντας με Alenka, που βρίσκεται σε κοντινή απόσταση. Ξεκινήστε ένα μίνι-παιχνίδι που ονομάζεται «Μάζεψε τα τρία.»

επί του σκάφους

Γυρνάμε στο έκτο μέρος και να συνεχίσει με τους ήρωές μας, όπως Ilya Muromets και Nightingale ο ληστής, πέρασμα παιχνίδι. Στο πλοίο, μιλάμε με έναν ναύτη. Στη συνέχεια θα πρέπει να βρείτε τον καπετάνιο. Πηγαίνετε δεξιά, ανοίξτε την πόρτα. Εμείς πάμε στην καμπίνα. Μιλάμε με έναν επιβάτη, ο οποίος κάθεται στο τραπέζι, παίζοντας με τους δορυφόρους στο οστό. Μετά την κλήση, αφαιρέστε το γυαλί από το παράθυρο. Φεύγοντας από την καμπίνα. Θα σηκώσει τον τροχό. Θα πιάσουμε το κατώτερο κατάστρωμα του πλοίου, χρησιμοποιώντας μια σκάλα. Θα θέσω ένα ζευγάρι από τα καλάθια, τα οποία βρίσκονται κοντά στις σκάλες. Θα δούμε τον ελέφαντα, ο οποίος στέκεται στην καταπακτή. Εμείς πάμε για να το ναύτη. Εξετάζουμε το όπλο κοντά του. Τραβώντας το όπλο από τον πυρήνα. Broken κουπί επιλέξτε από το πάτωμα. Πηγαίνετε στον ιστό. Alenushka γαντζώθηκε. Στην κορυφή του καταστρώματος του ραβδιού εφαρμόζεται στο αυγό.

Μετά από αυτό πήγαμε προς τα κάτω. Ακολουθήστε στο κατώτερο κατάστρωμα, χρησιμοποιώντας μια σκάλα. Είναι κοντά στο ναύτη. Αλυσίδα, εξοπλισμένα με γάντζο κρέμονται κοντά στις σκάλες. Χρησιμοποιήστε το καλάθι γεμάτο με λαχανικά. Εμείς το πιάσει στο γάντζο. Υπάρχει η πιθανότητα ότι ο ελέφαντας μια μπουκιά να φας, με την αναχωρούν καταπακτή. Ωστόσο, όπως δεν συμβαίνει. Περαιτέρω γιγαντιαία ζώα που προσφέρουν πυρήνα. Λαμβάνοντας το θρυμματισμένο κέλυφος. Θα ξεσηκωθούν. Πηγαίνετε δεξιά. Μπαίνοντας στην καμπίνα γεμάτο επιβάτες. Ζητούν για τον καρπό. Οι επιβάτες πρόθυμοι στο μέρος με τους μόνο στην περίπτωση που το αντάλλαγμα για ένα διαφορετικό είδος πιάτου. Φεύγοντας από την καμπίνα. Θα ενωθούμε στην απογραφή θρυμματισμένο πυρήνα και το αυγό. Στη συνέχεια, προσθέστε σε αυτό το γυάλινο παράθυρο. Ως αποτέλεσμα, μπορείτε να τηγανίσετε ένα αυγό. Ανατρέξτε στο ξένους λαμβάνεται πιάτο. Μας δίνουν καρπούς. Πηγαίνετε στο κάτω μέρος του καταστρώματος με τον ελέφαντα. Καλάθι γεμάτο με φρούτα, πιάνουμε στο γάντζο. Μοιάζει με έναν ελέφαντα να θέλει μόνο. Ελέγξτε το πάτωμα τρεις τρύπες. Σπασμένα κουπί εισαχθεί στο ζώο εγγύς-προς-κύτταρο. Ελέφαντας κορμό αρπάζει το κουπί. Από το κύτταρο κινείται μαζί προς το καλάθι με φρούτα. Τοποθετήστε ξανά το σπασμένο κουπί στην τρύπα δίπλα στη σειρά. Οι ελέφαντα κινήσεις. Broken κουπί που στην τελευταία τρύπα. Εμείς πάμε στο ανώτερο κατάστρωμα. Ακολουθούμε προς τα δεξιά. Υποχωρήσει σε χρήση άλλη σκάλα. Ανοίξτε τη θυρίδα. Μιλάμε με τον καπετάνιο. Είναι απαραίτητο να το επιστρέψει σε αυτούς ένα χαμένο πλοίο. Ακολουθούμε στους επιβάτες στην καμπίνα. Μιλάμε μαζί τους. Στο τραπέζι, βάλτε τιμόνι του πλοίου. μίνι-παιχνίδι αρχίζει.

Κωνσταντινούπολη

Συνεχίζουμε περνώντας παιχνίδι «Ilya Muromets και Nightingale ο ληστής.» Μέρος 7 μας φέρνει στο ανατολίτικο παζάρι. Μιλάμε με τον ιδιοκτήτη του ελέφαντα, τον γκουρού, ο άνθρωπος με το φίδι, και ο κύριος με το λευκό κοστούμι. Πηγαίνετε σε ένα από τους πάγκους. Χρειαζόμαστε βρίσκεται πίσω από τον γκουρού. Λαμβάνοντας πιπέρι και μουστάρδα. Από την επόμενη λάβει το μετρητή γυαλί Κύπελλο. Σηκώστε το κύπελλο, το οποίο βρίσκεται στο ακραίο αριστερό του μετρητή. Πηγαίνετε δεξιά. Με ακραία αντίθεση λάβει πολύπλευρη γυαλί. Μιλάμε με Alenka. Κινούμαστε προς τα αριστερά. Μιλάμε με ένα πρόσωπο που διακρίνει τη λευκή ρόμπα. Στην παραλία μπορεί να υπάρξει μόνο με την επίδειξη πιστοποιητικό υγείας. Μιλάμε με τον γκουρού. Προσεγγίζουμε τον άνθρωπο με το φίδι. Παρακαλείστε να δανείζουν δηλητήριο. Πριν βάλουμε ένα φίδι πολύπλευρη γυαλί. Ωστόσο, αυτό δεν κάνει τίποτα. Προσφέρουμε γυαλί φίδι. Λαμβάνοντας. Δίνουμε ένα γεμάτο ποτήρι Guru. Έχουμε λάβει ένα πιστοποιητικό υγείας. Θα το δώσει στο άτομο που φοράει το λευκό ράσο.

παραλία

Πέρασμα (παιχνίδι) «Ίλι Muromtsa και Αηδόνι ο ληστής» συνεχίζει όγδοο μέρος. Εμείς πάμε στην παραλία. Μιλάμε για τον ήρωα Aloshey Popovichem. Εξετάστε τα κομμάτια Burushki. Μια χούφτα του χρυσού βρείτε στα οπλή εκτυπώσεις. Σήκωσε το πολύτιμο μέταλλο. Αποστέλλονται στην ακόλουθη Burushki αριστερά. Βρισκόμαστε μπροστά στο κάστρο. Μιλάμε για τον προφυλακτήρα. Νομισματοκοπείο αναπτύσσεται στους πρόποδες του από το δοκάρι. Δάκρυ αυτό. Εμείς πάμε στην παραλία. Πηγαίνετε στο δέντρο, που φυτρώνει κοντά στην πύλη. Δεδομένου ότι αρπάζουμε στάζει ρητίνης. Πηγαίνετε στον προφυλακτήρα. Θα ενωθούμε στο νομισματοκοπείο των αποθεμάτων και των ούλων. Θα διασκεδάσει φρουροί τσίχλες. Ακούμε την ιστορία. Πηγαίνουμε στην αγορά. Ακολουθήστε δεξιά προς τα πέτρινα σκαλοπάτια. Παίρνουμε στην πύλη της φυλακής. Μιλάμε με τους φρουρούς. Ζητάμε Alyonushka Συμβουλίου. Πηγαίνουμε στην αγορά. Ακολουθούμε με τον άνθρωπο με το φίδι. Ο αγοράσει ένα σωλήνα, αντί να δώσει μια χούφτα χρυσό. Εμείς πάμε στην πύλη της φυλακής. Μιλάμε με Alyonushka. Πάρτε μια στρογγυλή πέτρα, η οποία βρίσκεται κοντά στον προφυλακτήρα. ρίψη του στο πορτρέτο. Κρατούνται.

φυλακή

Έτσι, έχουμε το ένατο μέρος του παιχνιδιού «Ilya Muromets και Nightingale ο ληστής.» Πέρασμα συνεχίζει να προσπαθεί να παίξει στο φλάουτο. Θα αποτύχει. Fife δώσει την πρώτη του Πρίγκιπα, τότε - μια άλλη cellmate. Παίξτε μια μελωδία που έχουν, επίσης, δεν λαμβάνονται. Fife βάλει στο κομοδίνο. Παίξτε Chapaev μια cellmate. μίνι-παιχνίδι αρχίζει.

Η κύρια μάχη

Προχωρούμε στην τελική, το δέκατο μέρος του παιχνιδιού «Ilya Muromets και Nightingale ο ληστής.» Πέρασμα του παιχνιδιού, ο τελικός του οποίου δεν είναι μακριά, συνεχίζει την απελευθέρωση από τη φυλακή. Παίρνοντας τον πάγκο, καθώς και το πρότυπο. Τα νεώτερα πρέπει να πιέσει την καταπακτή. Μόλις γίνει αυτό, να καλέσετε τον ελέφαντα χρησιμοποιώντας σωλήνες. Πάρτε την καταπακτή. Νοκ άουτ σωρούς που κρατούν το παλάτι. Διάσπαση ένα παγκάκι παράθυρο. Εμείς πάμε μέσα. Στη συνέχεια, βγάλτε το στέμμα, το οποίο είναι κρυμμένο κάτω από το θρόνο στο κουτί. Όσον αφορά τις εξουσίες που κατέχονται από ένα λιοντάρι στο στόμα του. Χρησιμοποιούμε το σκήπτρο, το οποίο εισάγεται στο κηροπήγιο. Κάνουμε έκκληση στον Πρίγκιπα. Παρακαλώ αφαιρέστε το σκήπτρο. Πρίγκιπας εκτελεί προσφέρει. Σηκώστε το σκήπτρο από το πάτωμα. Βάλτε σε ένα στέμμα βάθρο. Βρίσκεται στη δεξιά πλευρά του θρόνου. Πάρτε το σκήπτρο. Ρυθμίστε το στα δεξιά του θρόνου perilla. Ισχύς βάλει στα αριστερά. Η είσοδος στο μυστικό δωμάτιο. Τον ακολουθούμε. η μάχη αρχίζει. Όταν το σφύριγμα Nightingale ο ληστής πρέπει να μεταβείτε στην κορυφή. Συλλέγουμε τρόπαια, τα οποία παραμένουν στη θέση τους αντιπάλους θύματα ήττα. Αυτό είναι το τέλος της ιστορίας, αυτό ολοκληρώνει την πλήρη πέρασμα μας. «Ilya Muromets και Αηδόνι ο ληστής» - είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι που θα έκκληση σε όλους τους οπαδούς του ομώνυμου ταινία κινουμένων σχεδίων και την περιπέτεια εραστές.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.