ΥπολογιστέςΠαιχνίδια υπολογιστή

Παλιά στρατηγικές δεν είναι η ηλικία

στρατηγικές Κόσμος πάντα προσέλκυσε χρήστες. Αυτό οφείλεται σε πολλούς παράγοντες, που κυμαίνονται από την περίπλοκη και ενδιαφέρουσα πλοκή και λήγει την άσκηση της λογικής. Ακόμη και οι παλιές στρατηγικές είναι δημοφιλές μέτρο που το καθένα από αυτά είναι ένα αριστούργημα. Παρά το γεγονός ότι το πρόγραμμα των τελευταίων δεκαετιών αρκετά μακριά πίσω από σήμερα, οι παίκτες στην ευχάριστη θέση να επαν-που αντιμετωπίζουν αυτές τις στιγμές που έχουν ήδη «στριμώχνονται σε τρύπες.»

δεν μπορούν να θεωρηθούν οι παλιές στρατηγικές χωρίς να δώσει οποιαδήποτε παραδείγματα. Κατά την πρώτη βουτιά στο παρελθόν, σε μια εποχή που η ζωή δεν ήταν όπως είναι τώρα. Στρατηγικές με βάση την αρχαιότητα, είχε πάντα δημοτικότητα, και αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι οι άνθρωποι δεν μπορούν να πάνε πίσω από μερικούς αιώνες ή και χιλιετίες πριν. Ωστόσο, κοίταξε έτοιμος να βυθίσει σε έναν κόσμο όπου οι άνθρωποι συγκατάβαση θεοί, με το κακό μυθικά πλάσματα αγωνίστηκαν θρυλικούς ήρωες και ηγεμόνες επεκτείνει τα εδάφη τους από την κατάκτηση γειτονικές. Μάχες στη συνέχεια μεταφέρονται με δόρατα, βαλλίστρες, ξίφη, το οποίο μπορεί πλέον να δει κανείς μόνο στα μουσεία. Ένα παιχνίδι αυτού του είδους είναι το Age of Mythology.

Παρά το γεγονός ότι περιέχει μόνο τρεις αγώνες, οι προγραμματιστές έχουν κάνει πολλές λεπτές αποχρώσεις. Ακόμη και παίζοντας συνεχώς με την ίδια εκπρόσωπο του κόσμου του παρελθόντος, μια ποικιλία τρόπων για να ρυθμίσετε την εξέλιξη της αρχαίας χώρας τους - αυτή είναι η πιπεριά. Όλη η παλιά στρατηγική, καθώς και την πιο σύγχρονη από τις αδελφές, βασίζονται στην εξυπνάδα και τη λογική των χρηστών σκέψης. Age of Mythology για πρώτη φορά είδα τον κόσμο το 2002. Από τότε έχει περάσει από πολλές αλλαγές, τόσο εγχώρια σκηνή, κείμενο και γραφικά. Και αυτό το παιχνίδι είναι να ξεσπάσει ακριβώς στις ηγετικές θέσεις των παλιών στρατηγικών κατάταξη.

Αφού ο χρήστης έχει βυθιστεί στο παρελθόν, που πάντα θέλει να εξετάσουμε το χρόνο, με το οποίο δεν ήταν πιθανό να επιβιώσουν. Η παλιά στρατηγική του μέλλοντος καθιστούν δυνατή τη διάκριση μεταξύ των οποίων και ένα λαμπρό εκπρόσωπο - StarCraft, που δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά το 1998. Η κύρια διαφορά μεταξύ αυτών των παιχνιδιών από τα έργα που περιγράφονται ανωτέρω είναι ότι η φαντασία εδώ είναι άπειρη. Αν η πλοκή του παιχνιδιού, που ασχολούνται με το παρελθόν είναι αυστηρά καθορισμένες ιστορικές πηγές, το μέλλον είναι πιο ποικιλόμορφη, αφού δεν υπάρχουν ιδέες περιορισμοί γι 'αυτό δεν είναι. Στο παιχνίδι, ο χρήστης θα πρέπει να επιλέξει έναν από τους αγώνες, και την προστασία του εδάφους τους από τους εισβολείς εχθρό, και ακόμη και να επεκτείνει τη ζώνη της δράσης στο διάστημα. Είναι κρίμα που οι στρατιώτες στους αγώνες δεν διαφέρουν πολύ μεταξύ τους, αλλά η ιστορία της δεν υποφέρει.

Είναι αδύνατο να μην αγγίξετε τη στοιχειώδη τεχνολογία, όταν μιλάμε για στρατηγικές. Λίγοι θα μπορούσαν να υποστηρίζουν ότι σε αυτή την κατηγορία υπάρχει ένα παιχνίδι καλύτερα από ό, τι HOMM. χαρακτήρες της έχουν γίνει πραγματικά εικονική, γιατί η ιστορία τους ξεκίνησε το 1995 και συνεχίζεται μέχρι σήμερα. Και το παλιό turn-based στρατηγική - αυτό είναι μόνο οι τρεις πρώτες εκδόσεις αυτού του παιχνιδιού. Τα γραφικά σε αυτό το φανταστικό κόσμο βελτιώθηκε σταδιακά, και το πέμπτο τμήμα του έγινε πραγματικά συναρπαστικό. Μια σειρά από αγώνες έχει αυξηθεί από τέσσερις έως οκτώ.

Δίνοντας συμβουλές στους παίκτες για την επιλογή ενός παιχνιδιού δεν έχει νόημα. Οι τακτικές που αναπτύχθηκε από τους εαυτούς τους. Γι 'αυτό είναι δύσκολο να ξεχωρίσω ένα ή περισσότερα παιχνίδια της τελευταίας δεκαετίας, επειδή είναι όλοι το δικό τους καλό. Μπορούμε να πούμε ένα πράγμα: η καλύτερη παλαιά στρατηγική - εκείνους που θέλουν να παίξουν συνεχώς.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.