ΥπολογιστέςΠαιχνίδια υπολογιστή

«South Park»: το πέρασμα, παιχνίδι αναθεώρηση

«South Park» ( «South Park») - ένα από τα πιο διαβόητη κινούμενα σχέδια, η οποία εμφανίστηκε μόνο τα τελευταία χρόνια. Ακόμα και σκληροπυρηνικοί κυνικοί μπορεί να τεθεί σε λήθαργο πώς και με ποιους τρόπους οι χαρακτήρες αυτής της σειράς κινουμένων σχεδίων δείχνουν τα ελαττώματα και τα μειονεκτήματα της υπάρχουσας κοινωνίας. Ωστόσο, θα το διαχειριστεί καλά.

Όχι πολύ καιρό πριν υπήρχε ένα παιχνίδι του «South Park». Πέρασμα του αμέσως έμπειρους παίκτες του έκπληξη ότι οι κατασκευαστές κατάφεραν απόλυτα αναδημιουργήσει το φως ατμόσφαιρα ακανόνιστη, χαρακτηριστικό κινουμένων σχεδίων. Ωστόσο, είναι καλύτερα να μιλήσουμε γι 'αυτό με περισσότερες λεπτομέρειες, όπως πολλές στιγμές της διόδου εντελώς προφανές, και ως εκ τούτου πρέπει να διευκρινιστούν.

νεοφερμένος

Στην ιστορία, ο χαρακτήρας σας - ένα μικρό αγόρι του οποίου η οικογένεια έχει πρόσφατα μετακινηθεί στο «South Park». Πέρασμα θα πρέπει να ξεκινήσει με το γεγονός ότι, με τη συμβουλή των γονιών τους, πάνε να εξερευνήσουν την πόλη. Πάρτε τα χρήματα, ας πάμε να βρούμε νέους φίλους. Αμέσως πληρούν τα βούτυρα Ελεήμων. Θα τον ακολουθήσει στο σπίτι του Cartman, ο οποίος αναφέρεται στον εαυτό του στο παιχνίδι: «The Grand Master». Εμείς πάμε στο σπίτι, πάρτε το κλειδί πίνακες από το γκαράζ. Τα παιδιά συμφωνούν να παίξει ένα μαγικό παιχνίδι στο οποίο θα πρέπει να λάβουν ενεργό μέρος.

Όπως μπορείτε να καταλάβετε, «South Park» - το παιχνίδι, το πέρασμα των οποίων απαιτεί συχνά μια καταλαβαίνω και ιδιαίτερα εξατομικευμένων λύσεων.

πρώτο αίμα

Μεταφέρονται στο βασίλειο της Kupa. Ψάχνουμε για ένα λουλούδι κοντά στο φράχτη, να περάσει αυτό Kenny. Πάμε στο Clyde, να αγοράσει το όπλο του. Περνάμε με τον πρώτο αγώνα δοκιμή. Μόλις την επίτευξη των «Σημεία της δύναμης», η λήψη «manhandling». Έτσι ώστε να μας προετοιμάζει για «South Park»; Stick (περιδιάβαση γι 'αυτήν και άρχισε α) Πεπρωμένο - αυτός είναι ο κύριος στόχος σας.

ραβδί του πεπρωμένου

Θα εξετάσουμε το ραβδί της Αλήθειας (Destiny σε μια άλλη μετάφραση) σε μια σκηνή Cartman. Μακρά συζήτηση μαζί του δεν τα καταφέρουμε, γιατί τα ξωτικά Κάστρο επιτέθηκε δόλια. Θα πάρετε ένα πολεμιστή και τοξότη. Το τελευταίο μπορεί εύκολα να νικηθεί «manhandling». Λαμβάνοντας το «έρμα Κρεμμύδι» νίκησε τον εχθρό, και στη συνέχεια να συνεχίσει να ασχολείται με τα ξωτικά. Πολεμιστής που με ένα τόξο, το άλλο επιτυγχάνεται μέσω της πολιορκητικός. Σε γενικές γραμμές, «South Park» - το παιχνίδι, το πέρασμα από τα οποία συχνά απαιτεί τη χρήση ωμής βίας. Χωρίς αυτό, δεν θα είστε σε θέση να ολοκληρώσει κάθε αποστολή.

Τέλος, για την αντιμετώπιση των εχθρών. Μετά τη μάχη, διαπιστώνεται ότι η θρυλική Stick τύχη των αγνοουμένων. Έτσι, το πρώτο πράγμα που θα βρείτε σε αυτό το παιχνίδι «South Park» - κολλήσει μοίρα. Πέρασμα δεν θα είναι τόσο ενδιαφέρουσα, αν δεν κάνετε τον κόπο να ψάξετε για εκείνη.

Κάνοντας στρατό

Πηγαίνουμε στο σπίτι του Craig. Μην ξεχνάτε ότι στην πορεία θα επιτεθούν συνεχώς διάσπαρτες ομάδες ξωτικά δεν έχει τελειώσει. Το σπίτι Craig θα αποτύχουμε: Ο πατέρας του είπε ότι ο γιος του ήταν ένα μεγάλο χρονικό διάστημα στο σχολείο ως τιμωρία για το γεγονός ότι έδειξε το μεσαίο δάχτυλο στον διευθυντή.

καφές

Πηγαίνετε ψάξουν για τσιμπήματα, τα οποία πρέπει να είναι τα «τσιμπήματα Cafe.» Θεωρούμε εντελώς εξαντλημένος, για να παραδώσει μια επιστολή. Δεδομένου ότι δεν έχει χρόνο να κάνει όλη τη δουλειά σας, θα πρέπει να τον βοηθήσει με τη μετάβαση για το δέμα. Πηγαίνουμε στο σπίτι του Kenny, όπου η μητέρα του θα πάρει μια απόδειξη και να δώσει το κλειδί στο γκαράζ, στο οποίο είναι επιθυμητή.

Στο γκαράζ συνεδρίαση τοξικομανών. Συνήθιζαν να δίνουν πακέτα τσιμπήματα, αλλά επειδή στη θέα που συμπεριφέρονται επιθετικά. Δεχόμαστε τον αγώνα. Πάταξη αντικοινωνική στοιχείο, να πάρει ένα πακέτο. Εμείς πάμε στο καφενείο, Tweek στρατολόγηση στις τάξεις των ανίκητος στρατός του.

Μπορείτε ακόμα δεν καταλαβαίνω ορισμένα από τα σημεία στο παιχνίδι «South Park»; Πέρασμα Frost σας βοηθά να: δείτε αυτήν την επιλογή, μπορείτε σίγουρα να αφήσετε όλες τις περισσότερες από τις ερωτήσεις σας.

παρείσακτος

Πρώτον, πάμε στο Τζιμάκο, να αγοράσει τον μάσκα αερίου. μονοπάτι στη συνέχεια θα βρίσκονται στο σπίτι Token. Υπάρχει ένας φρουρός ασφαλείας πέφτει επάνω σας στο πρόσωπο με σπρέι πιπεριού, αλλά μια μάσκα αερίου θα προστατεύουν από μεγάλα προβλήματα. Καταπολέμηση με έναν φρουρό ασφαλείας. Περάστε συμβολικό μήνυμα, και στη συνέχεια να επιστρέψετε στο Cartman και να μελετήσει την «βρυχηθμός του Δράκου».

Η κράτηση μετά το σχολείο

Θα πάει στο σχολείο για να σώσει Craig. Ξεπετάγεται έξω από το παράθυρο, βλέπουμε ότι εκτίει την ποινή του με τον κ Macy. Πάταξη το κόκκινο-καθήκον, κάνουν τον τρόπο τους στην τάξη πόρτα. Βρείτε ότι είναι κλειστό, πηγαίνετε στο κλειδί αναζήτησης. Αλίμονο, μια κορυφαία σχολή στη ζούγκλα περάσει καλά κλεισμένο μπαρ. Kenny πριγκίπισσα φόρεμα θα καθήκον γοητεία τζίντζερ στην πίσω πλευρά, τότε θα ανοίξει το πέρασμα.

Μια σημαντική συμβουλή

Τι είναι διαφορετικό για «South Park»; Πέρασμα από αυτό το παιχνίδι θα αφήνει πάντα μια επιλογή. Και σε αυτή την περίπτωση: να εξετάσει προσεκτικά το χώρο δίπλα στο καθήκον. Κοντά τους έχουν σχεδόν πάντα σταχτοδοχεία και άλλα αντικείμενα που μπορεί να ρίξει. Αυτό θα αποσπάσει την προσοχή των φρουρών, και δεν θα παρεμβαίνει στον επόμενο αγώνα.

Ωστόσο, η τελευταία παρτίδα του φόρου θα πρέπει να νικήσει οπωσδήποτε. Σήκωσε το κλειδί τους. Διασώσεις Craig, πάμε στην τραπεζαρία. Εκεί θα περιμένει για το πρώτο αφεντικό - «South Park» το κυριότερο καθήκον Auburn, το οποίο κρατά στο κόλπο το σύνολο της Πέρασμα (σχολείο) δεν θα πρέπει να ολοκληρωθεί χωρίς την πλήρη και άνευ όρων νίκη σε αυτό το κάθαρμα.

Το κύριο καθήκον

Για να μην του δώσει χρόνο να προετοιμαστούν για μια επίθεση, χρησιμοποιήστε το «βρυχηθμός του Δράκου». Ωστόσο, μπορείτε να εφαρμόσετε οποιαδήποτε ισχυρή δυνατότητα, η οποία είναι ο χαρακτήρας σας. Με την ευκαιρία, αν πέσετε σε κάποιον ενοχλητικό περιττώματα, που ασχολούνται με αυτό μπορεί να είναι ακόμη πιο γρήγορα. Όταν ήρθε στο σπίτι του Cartman, παίρνουμε την περήφανοι για τον τίτλο του «Σερ schmuck» και στη συνέχεια να εισαχθεί σε ένα νέο είδος μαγείας - «sweetsmelling-Charm»

βάρδος

Ας πάει στο μπαρ «neighing κώλο», όπου θα περιμένουν με ανυπομονησία Dzhimmi Bard. Ξωτικά επίθεση, και θα παλέψουμε μαζί τους, ακούγοντας τα τραγούδια του Τζίμι. Όσο το δυνατόν γρηγορότερα για να καταστρέψει τα οδοφράγματα, στοχεύουν «sweetsmelling-Γοητεία» στη φωτιά. Ανοίξτε το παράθυρο για Craig, και όταν πληγωθεί σε πτώση θεραπεία ικανότητες Butters του. Το ίδιο γίνεται με Cartman, που υποφέρουν σε μια αψιμαχία με τα ξωτικά.

Ανοίγουμε την πόρτα στους συμμάχους μας και να ανέβει στο δεύτερο όροφο, όπου θα υπάρχει πλήρης των ξωτικών. Δεδομένου ότι ένας από αυτούς είναι σε μια μάσκα αερίου (βρωμάει δεν θα λειτουργήσει), είναι αναγκαίο να εφαρμοστεί η «αιμορραγία». Kenny σώζει από τα νύχια του ένα ξωτικό, και στη συνέχεια να αγωνιστεί με την Bard.

αλλοδαπός απαγωγή

Μετά από μια θυελλώδη ημέρα που θα πάω σπίτι και να πάει για ύπνο. Νομίζεις ότι σχεδόν ολοκληρώσει μια «South Park»; Οι αλλοδαποί - αυτό είναι το επόμενο πρόβλημα σας. Η κανονική ανάπαυση δεν θα αφήσει τους κακούς εξωγήινους που απαγάγουν ήρωα μας και να εισαγάγετε το θερμόμετρο σας σε αυτό. Ωστόσο, υπάρχει μια ασημένια επένδυση - εξωγήινη τεχνολογία επιτρέπει πλοίαρχος τηλεμεταφοράς και την ικανότητα να παρακάμψει τα πεδία δυνάμεων. Έξοδος από το εργαστήριο, όπου τα απάνθρωπα πειράματα βάλει πάνω μας.

Εμείς πάμε για να τους εξωγήινους: βάζουν συνεχώς τα πεδία που μπορεί εύκολα να παρακαμφθεί με τη χρήση ενός ανιχνευτή. Επιπλέον, πάνελ δύναμή τους να κάνουν το δρόμο τους από την πλώρη χωρίς προβλήματα. Μετά τη μάχη, πηγαίνετε στο ασανσέρ, και Randy Marsh, όπου οι αλλοδαποί αντιμετωπίζουν επίσης την τεχνολογία τους, θα είναι άμεση τρόπο. Για να πάρετε στην πλατφόρμα στο διπλανό δωμάτιο, χρησιμοποιήστε τηλεμεταφορά.

Στο ισόγειο, να συμμετάσχουν στη μάχη με τους εξωγήινους και τις συνήθεις φρουρούς. Τελευταία μεγάλη αποφεύγει τα κρεμμύδια, και ως εκ τούτου πρέπει να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε από τις ικανότητές σας. Προχωρήστε.

Από την οθόνη, κοντά στο ασανσέρ βλέπουμε Randy. Θα πρέπει να κάνετε κλικ στα κουμπιά που βρίσκονται εδώ, με τη σωστή σειρά (χρησιμοποιώντας τα διαθέσιμα στοιχεία). Μετά από αυτό, θα πάμε μέχρι το άλλο δωμάτιο με κόκκινο ανελκυστήρες. Για άλλη μια φορά υπενθυμίζουμε ότι σε περίπλοκες υποθέσεις, που θα «Frost». Απατεώνες «South Park» με τις συμβουλές του πολύ πιο εύκολη. Σε κάθε περίπτωση, σίγουρα δεν θα χαθείτε.

Επερχόμενη αλλοδαπών μειωθεί επί τόπου, χρησιμοποιώντας «sweetsmelling-Γοητεία». Πηγαίνετε στο δωμάτιο με την κάσκα, τον νίκησε στη μάχη και να απενεργοποιήσετε το συναγερμό σε όλα τα διαστημόπλοια. Πηγαίνετε στο Randy Marsh, θα το απελευθερώσει. Στην πορεία, έχουμε πάρει ένα λευκό κρύσταλλο ενέργειας. Βάλτε το στην επόμενη ταχύτητα του ανελκυστήρα, ενεργοποιώντας το. Ανεβαίνουμε στο δωμάτιο ελέγχου, και οι πιλότοι να κερδίσει την προστασία τους. Πλάκα θα πέσει, και η αποστολή σας θα αποτύχει.

Γότθοι Ένωσης

Τι άλλο πρέπει να κάνουμε για το καλό της ολοκλήρωσης του παιχνιδιού, «South Park» (πέρασμα); Γότθοι - ότι αυτές οι σύμμαχοι, η θέση του οποίου θα πρέπει να κερδίσει. Ακριβώς όπως στέκονται στο πλευρό σας, δεν θέλετε να: οι Γότθοι πρώτα να σας ζητήσει να αρχίσει να τους μοιάζουν. Αμέσως προειδοποίησε ότι η πλήρης διέλευση του παιχνιδιού, «South Park» με ένα πέρασμα δεν μπορεί να είναι, επειδή υπάρχει πολλές ιστορίες που δεν ταιριάζουν μεταξύ τους. Έτσι, θα μπορεί κάλλιστα να το κάνετε χωρίς έτοιμο, αλλά σε ορισμένες περιπτώσεις (αν πάτε ενάντια Cartman) χωρίς αυτούς δεν θα αντιμετωπίσει τις αποστολές.

αιρετικός

τσιμπήματα Café πρέπει να αγοράσετε ένα «ισχυρό ψήσιμο.» Όταν φεύγετε από το καφέ, επιτέθηκαν οι πανταχού παρούσα ξωτικά θα πρέπει να ληφθούν για το στρατόπεδό τους και προσφέρθηκε να τους συναντήσουν για σας. Η απόφαση - επιλογή σας. Βγαίνοντας από το στρατόπεδο των ξωτικά, πάμε στο κατάστημα «Κρατήστε τον εαυτό σας», όπου οι τοπικές άστεγοι μπορούν να αγοράσουν φθηνά goth στολή. Εμείς πάμε στο κατάστημα Τζιμάκο, ψάχνει για σκουπίδια. Θα υπάρξουν Rogue kuryagi με το οποίο να πολεμήσουν. Για τη νίκη επί τους θα πάρουν τα τσιγάρα.

Και πάλι πάμε να τους Γότθους. Από αυτά έχουμε μια νέα θέση εργασίας, όταν η πόλη θα είναι ένα γονέα συνάντηση, θα πρέπει να συνδέσετε σε ένα κοινό τραπέζι αναιδή αφίσα. Όταν φτάσετε κοντά στο τραπέζι, θα βρείτε Randy Marsh. Σε ένδειξη ευγνωμοσύνης για τη διάσωση από τα νύχια των αλλοδαπών, που θα σας διδάξει μια νέα υποδοχής - «Whisper».

Το επόμενο στάδιο

«Taco Bell» Πάμε στην ιστοσελίδα της εταιρείας. Αποσπούν την προσοχή οι φρουροί μόλις είχε σπουδάσει την υποδοχή «Whisper». Ο στρατός θα πρέπει να αναλάβει την ομάδα των ενεργοποιημένο. Χρησιμοποιώντας έναν αλλοδαπό ανιχνευτή, κινείται στην εξαερισμού. Εκεί συναντάμε τα γερμανικά ζόμπι, τον χτύπησαν, σηκώστε τη συσκευή εγγραφής. Θα πάμε πίσω στο Γότθων, χορεύει ένα χορό νίκη μαζί τους. Το μόνο που έχετε νέους συμμάχους.

Μετά από αυτό θα πρέπει να κάνει την τελική επιλογή: είτε θα μείνετε με Cartman ή να πάτε στο ξωτικών πλευρά. Σε κάθε περίπτωση, εξακολουθούν να μην ξεχνάμε τον κύριο σκοπό του παιχνιδιού, «South Park». Stick (απόσπασμα αδύνατη χωρίς αυτό) - κύριος στόχος σας, να την πάρει για να είναι με οποιονδήποτε τρόπο.

σχολείο επίθεση

Εμείς πάμε στο σχολείο. Κάνουμε έκκληση σε βούτυρα ή Bard (ανάλογα με την επιλεγμένη πλευρά), έτσι ώστε να ανοίξει μας περάσει. Να πάρει στη δίοδο αερισμού στο τοίχωμα. Τελευταία σπάσει ικανότητα «sweetsmelling-Γοητεία».

Στο λόμπι του σχολείου απενεργοποιήσετε τον εξαερισμό, διάλειμμα συναγερμός πυρκαγιάς, και στη συνέχεια έβαλαν φωτιά στις εγκαταστάσεις μέσω της χρήσης των «sweetsmelling-Γοητεία». Στη συνέχεια περιμένουμε για την κάθοδο στο υπόγειο, όπου θα αγωνιστεί με κόκκινο συνοδούς. Θα βγούμε από το μετάλλιο ντουλάπι, ταυτόχρονα δελεάσει όλους τους εχθρούς στο δρόμο δύσοσμο γοητεύει σας. Για να ανατινάξει την πόρτα και να τρέξει σε συμμάχους σχολείο θα πρέπει να απευθύνονται στο «τιτίβισμα» στη φωτιά. Για να νικήσουμε τον τοίχο, η προσέγγιση «Ναυτία» ή «Αιμορραγία».

Πώς διαφορετικό παιχνίδι, «South Park» (πέρασμα); Κρυφτό - δεν είναι ο καλύτερος τρόπος για να ολοκληρωθεί η αποστολή. Στη λειτουργία stealth, να περάσει τα επίπεδα δεν θα λειτουργήσει, έτσι θα πρέπει να προετοιμάσει εκ των προτέρων για μια σκληρή μάχη!

Άνοδος στο δεύτερο όροφο, κάνουν το δρόμο μας μέσα από τις λεπτές γραμμές της αντίπαλης ομάδας. Για άλλη μια φορά, το παιχνίδι θα σας δώσει μια επιλογή. Στο τέλος της μάχης θα πρέπει να χρησιμοποιήσει την πλήρη ισχύ των εντερικών αερίων, αφού και οι δύο δήθεν εχθρός είναι εξαιρετικά ισχυρή. Αν αγωνιστούμε με τον Kyle, χρησιμοποιεί ένα ανεμιστήρα, και αν με Cartman, του αρέσει επίσης να χρησιμοποιήσετε stinky γοητεία. Για άλλη μια φορά υπενθυμίζουμε ότι η πλήρης διέλευση του «South Park» και για τις δύο ομάδες ταυτόχρονα είναι αδύνατο, γιατί σε κάθε περίπτωση πρέπει να κάνει μια μοιραία επιλογή.

Νίκη πάνω από τα στοιχειά άπλωμα

Πήγαινε στο σπίτι μετά τον αγώνα και ήσυχα πάει για ύπνο. Όπως και την προηγούμενη φορά, δεν θα επιτρέψουμε να χαλαρώσετε. Αυτή τη στιγμή, η παρέμβαση θα πρέπει να επισκευαστεί στοιχειά εσώρουχα, τα οποία θα πρέπει να πολεμήσουμε και πάλι. Θα σας κάνει να λίγους, έτσι ώστε ο ήρωας σας είναι εύκολο να εντοπίσει τα ξωτικά στο υπνοδωμάτιο των γονιών. Εκεί, κάτω από το κρεβάτι, θα βρείτε μια warlock gnome, το οποίο θα πρέπει να ρίξει. Ενάντια συνιστάται να χρησιμοποιήσετε την «αιμορραγία» και «Fire». Για την επιτυχή νίκη επί των αγαλματιδίων θα έχουμε τη δυνατότητα να μειωθεί.

δημιουργήσουν συμμαχίες

Πηγαίνετε στο Kyle (στο σπίτι του). Από αυτό παίρνουμε τη δουλειά για να προσλάβει τα κορίτσια στις τάξεις τους.

Εμείς πάμε για να Annie. Αυτό θα σας οδηγήσει σε μια συνάντηση κορίτσια. Εκεί εκτίθενται πρότασή της. Τα κορίτσια θέσει έναν όρο: να μην μπει στο παιχνίδι εναντίον των αγοριών, αυτό είναι ακριβώς που χρειάζεται για να εκπληρώσει την αποστολή της. Θα πρέπει να προσποιούνται ότι είναι ένας τύπος, Bebe, και να πάει να Μόνικα. Εκεί επάνω, και στη συνέχεια πρέπει να πολεμήσουμε με το φίλο της.

Φύτρα, και όχι μόνο

Μετά από αυτό θα εκτελέσει τα νέα κορίτσια δουλειά. Μεταμφιεσμένος σε κορίτσι, πάει στην κλινική για αμβλώσεις. Στο γιατρό σπάει τη συσκευή, και στη συνέχεια βγαίνει από το υπουργικό συμβούλιο. Βάζουμε τα ρούχα του και να πάει στα αρχεία της πόλης. Αμέσως μετά από αυτό, η κλινική θα έρθει μια δέσμη των παραγόντων με ασφάλεια. Θα πρέπει να μειωθεί (η ικανότητα των αγαλματιδίων) και να ανιχνεύσουμε μέσα από την τρύπα στον τοίχο. Αν θέλετε να αποφύγετε μια σφαγή, απλά χρησιμοποιήστε τα μάγια δύσοσμα, τα γυρίσματα πάνω από τους αντιπάλους του σωλήνα κεφαλής. Βγουν από τον αέρα στο χειρουργείο, όπου βρίσκεται Randy Marsh. Εμείς κάνουμε την επέμβαση του.

Έξω από την αίθουσα, διαπιστώνουμε ότι οι πράκτορες επιτέθηκαν μεταλλαγμένα μικρόβια. Μειώνει και πάλι, αρχίζουν να ανιχνεύσουμε στο εξαερισμού. Βλέπουμε μέσα από τα κάγκελα, όπως η στρατιωτική μάχη με τις μεταλλάξεις. Η πορεία μας στο χώρο, όπου υπάρχει ένα όπλο, και στη συνέχεια να πέφτει στο ταβάνι. Τέλος, θα βοηθήσει να σπάσει το «sweetsmelling spell-». Μετά από αυτόν τον αγώνα με ένα τεράστιο έμβρυο.

Πηγαίνετε βόρεια

Έχουμε το κεφάλι με τα αγόρια. Εκεί θα πάρετε μια δουλειά να πάει στο «Photo-Dojo», όπως θα πρέπει να έχετε μια εικόνα υψηλής ποιότητας σε ένα διαβατήριο. Πολέμησε με το φωτογράφο απατεώνα, να πάρει φωτογραφία σας ακόμα. Τώρα έχουμε το κεφάλι στον Καναδά. Είναι δυνατόν να πάρει γύρω από τη λίμνη ή χτυπώντας Stark, ή διέρχεται από το αγρόκτημα. Από τη στιγμή στον Καναδά, πάμε κατευθείαν στην Οττάβα και να πάει στον πρίγκιπα.

Καναδάς

Έχουμε πάρει τα πλάνα του και να πάει στο γράφημα του Winnipeg. Παίρνει μια νέα θέση εργασίας. Η περιοχή εκκαθάριση κακή αρκούδα, που θέλετε να σκοτώσετε. Από τα ζώα περιφέρονται δεξιά στην πόλη, δεν χρειάζεται να πάτε μακριά. Για τη νίκη πάνω από την αρκούδα θα πάρετε το δέρμα του. Και πάλι πάμε στον πρίγκιπα. Αυταρχικός κυρία σας ζητά την εξάλειψη των επιβλαβών Επίσκοπος Banff.

Πηγαίνετε σε αυτό, επιλέγουμε τα αυγά. Τι άλλες εξετάσεις σας περιμένουν στο παιχνίδι «South Park»; Πέρασμα (Καναδά είναι ιδιαίτερα επιβεβαιωθεί) σε όλα τα στάδια, θα απαιτήσει την ικανότητα να σκέφτονται έξω από το κουτί, γιατί αλλιώς ίσως δεν θα είναι σε θέση να εκτελέσει όλες τις αποστολές οικόπεδο που παρέχονται.

Μετά την αναφορά του πρίγκιπα, πάμε στο επόμενο γράφημα Vankuversu. Του πάει στους μοναχούς, οι οποίοι πρέπει να δείξει όλες τις ικανότητές σας στο κύριο εντερικό διαχείριση του φυσικού αερίου. Σε ένδειξη ευγνωμοσύνης προς τους υπουργούς της λατρείας δείχνουν υποδοχή σας «Ναγκασάκι», με το οποίο μπορείτε να σπάσει ακόμη και το sturdiest τοίχο. Πηγαίνετε στη συγκεκριμένη σπηλιά. Εκεί, χρησιμοποιώντας μια ικανότητα πρωτόγνωρη, να σπάσει τον τοίχο και να ανοίξει το πέρασμα για τον Υπουργό Μόντρεαλ. Τα πάντα! Θα είναι πλήρως αντιμετώπισαν με την εργασία, και ως εκ τούτου μπορούν να απευθύνονται στα κορίτσια.

Εδώ είναι που υποδηλώνει σε αυτό το στάδιο, «South Park» (το πέρασμα). Ο Καναδάς είναι διαφορετικό από τα άλλα στάδια που συντάσσεται σε δύο-διαστάσεων μορφή. Αυτό δίνει στον χώρο ένα ιδιαίτερο χρώμα.

διακοσμούν Clyde

Για να καταστρέψουν την πύλη, χρησιμοποιήστε το «Ναγκασάκι». Προκειμένου να απενεργοποιήσει την εγκατάσταση, η οποία παρέχει ρεύμα σε μια πισίνα, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε αλλοδαπός ανιχνευτή σας. Ωστόσο, μπορείτε απλά να πάτε γύρω από αυτό, για να βρει τη σχισμή στον τοίχο, μετά την οποία η πτώση και να περάσει μέσα από το ρήγμα. Εκεί θα βρείτε πολλά από τους αντιπάλους, μέσα από ένα απόσπασμα το οποίο θα πρέπει και πάλι να σπάσει με τη μάχη. Για να πάρετε τις σκάλες, είναι προτιμότερο να χρησιμοποιήσετε ένα ισχυρό «Ναγκασάκι».

Για την άρση της πύλης, χρησιμοποιήστε την ίδια «Ναγκασάκι» και δύσοσμο ξόρκι. Με τη βοήθειά τους, καταστρέφουν σπίτια, μέσα από τα οποία είναι κρυμμένα μηχανισμούς για να αυξήσει την πύλη. Για να αφήσουμε τους συμμάχους τους, να καταστρέψουν τα παράθυρα. Κατά κανόνα, μπορείτε να πάρετε μυρίζω γοητεύει, αλλά σε πολύπλοκες περιπτώσεις, χρησιμοποιήστε «Ναγκασάκι». Μετά την επιτυχή εκτέλεση της εργασίας θα πρέπει να μάχεται με τον Craig.

Η μάχη με τους περιπλέκεται από το γεγονός ότι ο αντίπαλος μπορεί να παίξει διπλό τους. Για να αποφευχθεί αυτό, είναι απαραίτητο να χρησιμοποιήσετε όλα τα θανατηφόρα οπλοστάσιο της, την εξάλειψη του παρόντος Craig όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Μετά τη νίκη ανεβαίνουν τις σκάλες.

εντερική βόμβα

Παραμένει η πιο ενδιαφέρουσα. Μειώνει και εισέρχεται στο ορθό. Παρακάμψει το ηλεκτρικό πεδίο, πυροβολούν σε μια φούσκα και να το δρόμο μας μέσα από τη βρωμιά. Η μεγαλύτερη δυνατή έξω από το δρόμο βαθμολογίας, χρησιμοποιώντας το «Ναγκασάκι». Θα συναντήσετε ένα ρόπαλο που μπορεί εύκολα να τρομάξει, χρησιμοποιώντας ένα φακό. Προχωρήστε και πληρούν το φάντασμα ενός σπουργίτι. Δεδομένου ότι είναι ένα φάντασμα, δεν είναι ευαίσθητη είτε ναυτία ή αιμορραγία. Θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε όλα τα μαγικά ταλέντα τους.

Ροκ την μπάλα με τη βοήθεια του «Ναγκασάκι», και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσει τον αλλοδαπό αισθητήρα που μπορεί να σας μεταφέρει στο κουμπί. Συναντιόμαστε δύο φύλακες ισιώσει μαζί τους με κάθε δυνατό τρόπο. Τέλος, έχουμε μπει στο εντερικό τμήμα, στο οποίο βρίσκεται η βόμβα. Για να ανοίξετε το μηχανισμό της, τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει το Bard. Εξουδετερώνει εκρηκτικό μηχανισμό. Πάμε στο Clyde, συναντήσει εκεί με σεφ, ο οποίος έχει και πάλι να κερδίσουμε τη μάχη. Απολαμβάνοντας τον τελικό διάλογο με τη συμμετοχή του θρυλικού Μοργκάνα Frimana.

προδοσία

Αποδεικνύεται ότι όλα τα προβλήματα της ενοχής κακόβουλο Kenny. Πηγαίνετε στο κατάστημα και πώς να προμήθεια πριν από την τελευταία μάχη μαζί του. Kenny δεν είναι τόσες πολλές ζωές, όπως και όλα τα αφεντικά, αλλά το πρόβλημα είναι ότι μπορεί να έρθει στη ζωή τέσσερις φορές στη σειρά. Έχουμε ρίξει όσο το δυνατόν περισσότερο οι αρνητικές επιπτώσεις από τη χρήση όλων των αγόρασε ισχυρό μέσο. Για να ρίξει τελικά τον εχθρό, χρησιμοποιήστε το «βρυχηθμό δράκος».

Έτσι, έχετε ολοκληρώσει το κύριο καθήκον του παιχνιδιού, «South Park». Stick τύχη (το πέρασμα ήταν σχεδόν εντελώς αφιερωμένο στην αναζήτηση της) βρέθηκε. Όλοι οι εχθροί νίκησε. Εάν μετά τις τελικές πιστώσεις εξακολουθείτε να έχετε ερωτήσεις, δεν βλάπτει να ξεκινήσει το παιχνίδι και πάλι: Επιλέγοντας την άλλη πλευρά της αντιπαράθεσης, θα είναι σε θέση να μάθουν πολλά νέα πράγματα.

Σίγουρα θα μείνει στην ιστορία για το παιχνίδι, «South Park». Πέρασμα συχνά απαιτεί όχι μόνο ευστροφία και εξυπνάδα, αλλά και η γνώση του οικοπέδου της αρχικής σειράς κινουμένων σχεδίων.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.